테마정보 / / 2021. 12. 23. 13:17

게임 테마 관련 수혜주 대장주 관련 종목 정리

게임 테마 개요

PC게임, 온라인게임, 비디오게임, 모바일게임 등 게임관련 콘텐츠 개발, 수입판매 또는 퍼블리싱업체. 경기불황시 가정에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 게임이용자가 늘어나 불경기 수혜 산업으로 분류되고 있음. 환율 상승시 수출로열티 등의 수혜를 입으며, M&A와 신작모멘텀 등으로 부각되는 경향이 있음.

 

게임 관련 종목

넵튠 217270

넵튠-일봉차트

 

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온라인/모바일게임 업체. 프렌즈 사천성, 라인 퍼즐 탄탄, 탄탄 사천성 등 스포츠, 퍼즐, RPG에 이르기까지 다양한 종류의 게임을 개발하고 서비스하고 있음.

 

동사의 주력 사업분야는 모바일 게임의 제작으로 플랫폼별로는 모바일 게임에 속하고 장르별로는 캐주얼게임 및 퍼즐게임을 서비스하고 있음. 적극적인 M&A를 통해서 당사가 개발 역량을 보유하고 있지 않은 다양한 장르의 라인업을 확보하고 있으며, 종속회사는 소셜카지노게임, MOBA, RPG, 퍼즐, 디펜스 장르 등을 개발 및 서비스 크로스 플랫폼 특허 기술을 가진 VR 메타버스 플랫폼 개발사인 '(주)맘모식스'를 인수함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 0.4% 감소, 영업손실은 189.3% 증가, 당기순이익은 574.2% 증가. 2020년에는 3D 가상 캐릭터 제작사인 '(주)수아디지털{現 (주)온마인드}'을 인수하여 버추얼 인플루언서 (Virtual Influencer) 사업에 진출함  2021년 3분기부터 카카오게임즈와 함께 다음 게임 서비스를 시작하였으며 4분기에는 MS Store에도 출시, 국내외 글로벌 파트너 함께 협업.

 


위메이드맥스 101730

위메이드맥스-일봉차트

 

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온라인게임 및 모바일게임 개발 및 서비스 사업을 영위하는 업체. 온라인게임 "실크로드온라인"을 전 세계적으로 서비스 중.

 

1997년 설립돼 2009년 코스닥 시장에 상장함. 모바일 및 PC온라인 게임의 개발과 공급이 동사 주요 사업임. 전세계에서 서비스되는 '실크로드 온라인'이 동사 주요 게임임.  '윈드러너', '윈드러너Z', '맞고의 신' 등도 서비스함. 플레로게임즈, 아이들상상공장 등 5개 기업을 연결대상 종속회사로 보유함. 매출은 모바일 69%, PC 온라인 9.97%, 기타 20.66%로 구성됨.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 7% 감소, 영업손실은 94.6% 감소, 당기순손실은 76% 감소. 매출이 소폭 감소했으나 판매비와 관리비가 더 큰 폭으로 감소하며 영업손실 대폭 감소에 성공함. 동사는 자체 IP와 인지도 높은 IP를 활용해 새로운 게임을 만들어내는 방식으로 IP 사업을 확장해 성장을 이끌어가려고 함. 역량있는 게임 개발사에 대한 투자도 이어가고 있음.

 


네오위즈홀딩스 042420

네오위즈홀딩스-일봉차트

 

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온라인 게임업체 네오위즈, 게임온 등을 자회사로 보유.

 

컴퓨터 설비 자문업, 소프트웨어 자문 및 개발업을 목적으로 1997년 설립됨. 2007년 게임 사업부문은 인적분할하고, 인터넷 사업부문과 비계열사 투자부문은 물적분할함. 이에 따라 현재 동사는 지주회사로서 자회사 관리 및 투자를 주사업으로 영위함. 주요 종속회사 중 네오위즈와 게임온은 게임사업을, 네오플라이는 신기술, 신사업 발굴 및 투자사업을 주요 사업으로 영위함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 9.9% 감소, 영업이익은 66.1% 감소, 당기순이익은 25.2% 증가. 매출액 감소와 더불어 판관비의 증가로 영업이익이 대폭 감소함.  지난 3분기는 '블레스 언리쉬드 PC' 출시로 인하여 PC 매출이 증진되었고, 4분기에는 '로스트아크'가 신대륙 및 신규 클래스 업데이트를 통해 신규 유저 유입 및 기존 유저 복귀를 노릴 계획임.

 


컴투스홀딩스 063080

컴투스홀딩스-일봉차트

 

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모바일게임 제작 및 서비스를 주요사업으로 영위. 대표게임으로 프로야구 시리즈, 제노니아 시리즈, 카툰워즈 시리즈, 별이되어라!, 피싱마스터, 몬스터워로드 등을 보유. 2013년10월 컴투스를 인수.

 

동사와 주요 종속회사는 모바일 게임 개발과 공급을 주요 사업으로 함. 2000년대 초부터 해외 시장에 진출했으며 현재 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 게임을 서비스함. '서머너즈 워: 천공의 아레나', '서머너즈 워: 백년전쟁', '컴투스프로야구' 등이 동사 주요 게임임. 매출은 지주 사업 및 투자 부문 33.23%, 모바일 게임 및 플랫폼 개발과 서비스 관련 사업 66.77%로 구성됨.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 1.8% 감소, 영업이익은 45.7% 증가, 당기순이익은 46.8% 증가. 매출은 소폭 감소했으나 비용 절감으로 인해 영업이익과 당기순이익은 증가함. 국내외 Apple, Google, 이동통신사 등 오픈마켓을 통해 출시게임 수를 늘려가고 있음. 게임이 IPTV, 콘솔 등 다양한 경로로 유통되는 만큼 동사는 모바일 게임에 집중하면서도 다양한 플랫폼을 공략해 실적을 개선할 계획임.

 


위메이드 112040

위메이드-일봉차트

 

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온라인게임의 개발 및 유통사업 영위 업체. 미르의전설2, 미르의전설3, 창천, 이카루스와 같은 MMORPG 위주의 온라인 게임을 개발/서비스 중. 온라인게임 및 모바일게임 개발 및 퍼블리싱업체 위메이드맥스(舊 조이맥스)를 계열사로 보유.

 

동사와 종속회사는 온라인, 모바일 게임 개발과 유통, 판매를 주요 사업으로 함. 지식재산권(IP) 활용 사업도 하고 있음. '미르의 전설2', '미르의 전설3', '창천', '이카루스', '미르4' 등이 동사 주요 게임임. 중국 게임사들을 대상으로 진행한 IP 도용 소송에서 잇달아 승소함. 소송에서 90% 이상 승소 판결을 받아냄. 블록체인과 메타버스 등 신사업에도 적극적으로 뛰어들고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 161.6% 증가, 영업이익 흑자전환, 당기순이익 흑자전환. 주요 게임 기업이 2021년 상반기 부진한 실적을 기록한 것과 달리 위메이드는 흑자전환에 성공함. 2020년 11월 서비스를 시작한 게임 미르4가 실적 개선에 결정적인 역할을 함. 2021년 하반기 신작 '미르M'을 론칭할 예정으로 실적 개선세가 지속될 것으로 기대됨.

 


모비릭스 348030

모비릭스-일봉차트

 

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모바일게임 개발 및 글로벌 퍼블리싱 사업 영위 업체. Bricks Breaker Quest, Marble Mission, Cell Expansion Wars, Tap Defenders, Bricks Breaker Puzzle 등 다양한 장르 게임을 퍼블리싱하고 있음. 북미, 유럽, 아시아 등 매출 대부분이 해외에서 발생.

 

동사는 2010년부터 국내 스마트폰용 게임 개발 및 서비스를 시작으로 글로벌 대상으로 한 오픈마켓(Google Play Store, Apple App Store 등) 서비스, 게임 퍼블리싱 등 사업을 확장함. 2021년 3분기 보고서 기준 약 170종 내외의 모바일 게임을 서비스하고 있음. 글로벌 사용자들을 대상으로 다수 게임에 지속적인 사용자 유입을 이끌어 내고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 35.1% 증가, 영업이익은 6.5% 증가, 당기순이익은 18.6% 증가. 2021년 3분기 기준으로 광고 수익화 매출은 상승 유지하면서 국내의 인앱 결제 매출 비중이 크게 성장, 광고 수익화 매출과 유사 혹은 역전하는 규모의 매출이 발생.  월 평균 글로벌 신규 사용자 약 1,600만 이상을 확보 하고 있으며, 월간 당사 게임 접속 사용자는 약 5,000만 내외를 유지함.

 


조이시티 067000

조이시티-일봉차트

 

 

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온라인게임의 개발 및 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하는 업체. 대표적인 게임으로 프리스타일 농구 및 프리스타일 풋볼이 있음.

 

온라인 및 모바일 게임 개발과 공급을 주요 사업으로 하는 기업임. 자체 개발한 "프리스타일 시리즈"를 비롯해 "건쉽배틀: 토탈워페어", "크로스파이어: Warzone", "블레스 모바일" 등을 서비스함. 동사의 매출 비중은 온라인 게임 22%, 모바일 게임 78%를 차지함. 그중 직접서비스 및 퍼블리싱을 통한 해외매출이 75%를 차지함. "건쉽배틀" 등 성공작을 통해 쌓은 유저 정보를 통해 후속작 성공 가능성을 끌어올리고자 함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 31% 증가, 영업이익은 16.5% 증가, 당기순이익은 3.4% 감소. 전년동기 대비 매출은 증가했으나 원가율 상승으로 영업이익은 감소함. 그러나 기타영업외수익 및 금융수익이 상승하여 당기순이익은 증가함. 온라인과 모바일을 균형있게 관리해 안정적인 성장을 지속하는 전략을 펼치고 있음. 동사 게임의 경우 게임별로 각각의 재화를 구매하게 하는 부분유료화 정책을 채택하고 있음.

 


컴투스 078340

컴투스-일봉차트

 

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국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하고, 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발한 모바일 게임업체. 대표적인 인기 게임으로는 서머너즈 워, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신, 사커스피리츠, 스카이랜더스 등.

 

모바일 게임 개발 및 공급을 주력 사업으로 하는 기업임. 데이세븐, 노바코어, Beijing Raymobile 등 10개 기업을 연결대상 종속회사로 보유함. 서머너즈 워', '낚시의 신', '사커스피리츠' 등이 동사의 주요 게임임. 2000년대 초부터 해외 시장에 진출함. 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 모바일 게임들을 제공하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 2.3% 증가, 영업이익은 52.8% 감소, 당기순이익은 27.1% 증가. 원가율 상승과 고정비 영향으로 영업이익은 크게 감소함. 관계기업투자처분이익이 대규모로 발생해 당기순이익은 증가함. 타겟 유저와 시장을 분석해 마케팅 및 프로모션을 진행하고 이동통신사, 온라인 포탈 등과 제휴하는 등 실적 개선을 위한 마케팅을 적극적으로 펼치고 있음.

 


이스트소프트 047560

이스트소프트-일봉차트

 

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자회사 이스트게임즈가 MMORPG 카발 온라인 등과 모바일 게임 카발 모바일, 고양이 다방 등을 서비스 중.

 

동사와 주요 종속회사는 소프트웨어 사업, 보안사업, 포털사업, 게임사업/커머스/금융 등, 기타 인공지능(AI) 기반 신규사업 등을 영위하고 있음. '알툴즈'를 필두로 다양한 분야의 소프트웨어를 개발/판매하고 있으며 3,000만 명 이상의 개인 사용자와 정부 기관, 교육기관, 기업을 고객으로 확보중. '인공지능 기술 컨설팅', 클라우드 협업 플랫폼 '팀업’, 인공지능 시각 기술을 활용한 카메라앱 '피크닉' 등을 제공중.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 11.8% 증가, 영업이익은 124.8% 증가, 당기순이익은 214.5% 증가. 매출 증가와 비용 절감 등으로 수익성이 개선됨. 따라서 영업이익과 당기순이익 모두 증가함. 동사는 주요 검색 DB 업체와 제휴를 통해 검색 서비스 및 상품을 다양화함. 줌인터넷은 웹사이트 첫 화면이나 각 서비스 섹션의 화면에 광고가 노출되는 상품인 디스플레이 광고(DA) 판매를 수익도 창출하고 있음.

 


손오공 066910

손오공-일봉차트

 

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블리자드엔터테인먼트의 모든 PC패키지 게임의 국내 유통을 담당하고 있으며, 자회사인 손오공아이비를 통해 리그오브레전드 등 온라인 게임의 PC방 총판 사업을 영위.

 

동사는 1996년 12월 30일에 설립되었으며, 2005년 1월 7일 코스닥시장에 주식을 상장함. 동사는 캐릭터 완구인 헬로카봇, 바이트초이카, 빠샤메카드 및 마텔 완구인 피셔프라이스, 바비, 핫휠, 옥토넛, 게임으로는 닌텐도, 블리자드 패키지 등을 할인마트 및 온오프라인 시장에 유통함. 캐릭터 완구산업은 캐릭터산업의 OSMU를 바탕으로 다양한 분야로의 활용으로 시장이 확대되고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 13% 감소, 영업이익 흑자전환, 당기순이익 흑자전환. 매출은 감소했으나 원가 및 판관비, 이자비용 등 각종 비용 절감으로 영업이익과 당기순이익은 모두 증가함. 동사는 4세부터 초등학생까지의 남아를 타깃으로 하여 애니메이션과 캐릭터를 연계한 상품화 전략으로 완구판매 극대화를 추구하고 있음. 인기 완구로 헬로카봇, 빠샤메카드, 쥬라기월드 등이 있음.

 


액토즈소프트 052790

액토즈소프트-일봉차트

 

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온라인게임과 모바일게임을 개발해 국내외에 서비스하는 게임업체. 주요 게임으로는 온라인 게임인 미르의 전설 시리즈, 라테일, 천년, 파이널 판타지 14 등이 있으며, 모바일 게임에는 괴리성밀리언아서, 원포일레븐, 체인 크로니클, 강철의 기사, 그랜드체이스M 등.

 

동사는 1996년 10월 29일에 설립되어 온라인 및 모바일 게임 및 서비스를 주 사업영역으로 영위하고 있음. 중국에 기반을 둔 글로벌 기업인 ZHEJIANG CENTURY HUATONG GROUP CO.,LTD. 의 계열사이며,  7개 기업을 연결대상 종속회사로 보유함. '천년', '미르의 전설 2', '미르의 전설3', '라테일', '파이널판타지 14' 등이 동사 주요 게임임.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 23.3% 증가, 영업이익은 27.2% 증가, 당기순이익은 150.1% 증가. 매출 증가 및 원가 감소로 인해 영업이익이 지속적으로 증가함. 자회사 브이에스게임이 글로벌 e스포츠 플랫폼 WEGL를 론칭하는 등 e스포츠를 사업의 주요 축으로 성장시키기 위한 모델을 구축하고 있음. 국내 게임 기업 위메이드와 IP 소송을 진행 중이라는 점이 동사의 리스크 요인임.

 


룽투코리아 060240

룽투코리아-일봉차트

 

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모바일게임 '천존협객전', '보스레이브', '피버바스켓' 등을 런칭/서비스. 2017년2월 '강철소녀', 2017년 3월 '나선의경계', 2017년5월 '아이테르-천공의성' 런칭. 2017년 상반기 중화권에서 출시 및 서비스중인 '열혈강호 모바일'을 통해 로열티 매출을 통한 효율적인 수익을 창출. 2017년 하반기에는 '열혈강호-for KaKao'를 런칭

 

모바일 게임 개발 및 퍼블리싱(유통) 사업 전문 업체임. 모회사 중국 룽투게임이 개발한 게임과 한국, 중국 등에서 개발된 게임을 퍼블리싱함. 게임 기업 주식회사 타이곤모바일과 Lantu Games Limited를 연결대상 종속회사로 보유함. 매출은 게임 퍼블리싱 92.08%, IP 저작권 7.71% 등으로 구성됨. '검과마법 for Kakao', '열혈강호 for Kakao' 등이 동사가 서비스 중인 주요 게임임.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 21.9% 감소, 영업이익 적자전환, 당기순손실은 216.6% 증가. 매출 감소와 비용 증가로 수익성 악화가 지속되었음, 따라서 영업손실과 당기순손실 모두 적자폭이 확대됨. 2021년 당사는 상반기 '마이티 아레나'와 '블라스트M'출시와 하반기 '태왕: 가람의 길'의 출시를 바탕으로 적극적인 신작 출시를 계획하고 있어 실적 개선 가능성이 존재함.

 


카카오게임즈 293490

카카오게임즈-일봉차트

 

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카카오그룹 계열의 게임 퍼블리싱 업체. 게임 개발 자회사와 외부에서 개발된 모바일 및 PC게임의 퍼블리싱 및 채널링사업 영위. 모바일 메신저 '카카오톡'과 포털 'DAUM' 서비스를 활용하여 'PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS'(배틀그라운드), '패스 오브 엑자일' 등의 PC게임과 달빛조각사, 프렌즈팝 등의 모바일게임을 퍼블리싱 중.

 

동사는 모바일 메신저 '카카오톡'과 포털 'DAUM' 서비스를 활용하여 모바일게임과 PC게임의 퍼블리싱 사업을 영위함과 동시에 다양한 장르의 게임을 개발하고 있음. 신규 게임을 자체 개발하기 위한 자회사로 ㈜엑스엘게임즈, ㈜프렌즈게임즈, ㈜엔글, ㈜손노리, ㈜라이프엠엠오, ㈜애드페이지 등이 존재함. 국내 No.1 모바일 메신저인 카카오톡을 활용하여 게임 콘텐츠를 공급하는 한편 대규모 카카오톡 유저를 대상으로 한 마케팅 툴을 제공.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 105.3% 증가, 영업이익은 33% 증가, 당기순이익은 18% 증가. 게임매출 및 골프사업매출이 모두 각각 100% 가량 상승하며 매출액이 두 배 이상 증가하였음. 유럽시장에서의 매출은 6% 감소하였으나 국내 매출이 164% 상승하며 매출 증대에 기여함. 2020년 12월 MMORPG '엘리온'의 국내 정식 서비스를 시작하였으며, 2021년 10월에는 북미/유럽 지역에도 출시함.

 


네오위즈 095660

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게임 콘텐츠 개발과 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하고 있으며, 온라인, 모바일, 콘솔 등의 게임 플랫폼에서 카드게임, 슈팅, 스포츠, RPG, 음악 등의 다양한 게임을 서비스중.

 

동사와 종속회사는 온라인, 모바일 게임 개발과 퍼블리싱(유통), 게임 포털 '피망' 운영 등을 주요 사업으로 함. 유료 아이템 판매, 광고, 서비스 대행 등을 통해 수익을 창출함. 게임 포털 '피망'이 동사 주요 서비스임. 매출은 온라인 및 모바일 게임 90.8%, 광고, 제품, 서비스대행 7%, 사옥 임대를 제공하는 임대사업 2.2%로 구성됨. 네오위즈랩 등 16개 회사를 연결대상 종속회사로 보유함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 9.9% 감소, 영업이익은 63.7% 감소, 당기순이익은 11% 감소. 4분기에는 '로스트아크'가 신대륙 및 신규 클래스 업데이트를 통해 신규 유저 유입 및 기존 유저 복귀를 노릴 계획임. 사는 신기술과 새로운 서비스 트랜드 경험을 축적하고 있으며 IT 기술 역량을 확대하며 블록체인 기술의 신사업 진출 가능성을 열어둠.

 


드래곤플라이 030350

드래곤플라이-일봉차트

 

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온라인게임 및 모바일게임 개발·유통 업체. 주요 게임으로는 스페셜포스, 스페셜포스2, 스페셜포스 모바일 등이 있음. 스페셜포스와 또봇 등을 기반으로 한 AR/VR게임을 개발.

 

동사는 1990년 3월 22일에 설립되어 1997년 11월 10일자로 코스닥시장에 상장함. 멀티 플랫폼 기반의 VRㆍAR 게임및 PC 인터넷 플랫폼 기반의 온라인 게임과 스마트폰 등 모바일 플랫폼 기반의 모바일 게임을 개발 및 유통하고 있음. VR 테마파크 사업에도 진출하여 VR e-스포츠가 결합된 LENOVO VR MAGIC PARK(신도림테크노마트점)를 직영하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 61.7% 증가, 영업손실은 6.9% 감소, 당기순손실은 49.5% 증가. 판매비와 관리비, 인건비 및 복리후생비 등 비용이 늘었지만 매출 증가폭이 이를 상쇄하며 영업손실이 개선됨. 동사는 단계적인 유료화를 적용하여 장기적인 매출을 창출하고 적극적인 해외시장 진출과 인지도 있는 글로벌 퍼블리셔와의 B2B 파트너십 확장에 노력중임.

 


웹젠 069080

웹젠-일봉차트

 

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뮤 온라인, R2, Metin2, 샷온라인 등의 온라인 게임을 비롯하여 R2M(R2 IP), 뮤 아크엔젤(MU IP), 뮤 오리진2(MU IP) 등의 모바일 게임과 뮤 이그니션2(MU IP) 등의 웹게임 개발 및 서비스업, 지적재산권의 라이센스를 주요 사업으로 영위. 자체 플랫폼 WEBZEN.COM을 통한 글로벌 퍼블리싱 사업 및 자사 IP를 활용한 IP제휴사업 등도 영위중.

 

동사는 2000년 4월 28일에 설립되었으며 2003년 5월 23일에 코스닥시장에 상장됨. 뮤 온라인, R2, Metin2, 샷온라인 등의 온라인 게임과 R2M, 뮤 아크엔젤 뮤 오리진2등의 모바일 게임, 뮤 이그니션2(MU IP), 뮤 템페스트 등의 웹게임을 서비스함. 자체 개발 게임의 서비스에서부터 자체 플랫폼 WEBZEN.COM을 통한 글로벌 퍼블리싱 사업과 자사 IP를 활용한 IP제휴사업 등을 주요 사업으로 하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 7.2% 증가, 영업이익은 10.6% 증가, 당기순이익은 15.4% 증가. 판관비 등 각종 비용은 지속적으로 증가하고 있으나 코로나19의 영향으로 매출 증가 폭이 커져 이를 상쇄하였음. 따라서 영업이익과 당기순이익은 모두 증가함. 동사는 지속 성장을 위해 자체 개발 프로젝트를 확대하고 게임 장르 다변화에 주력할 계획임.

 


펄어비스 263750

펄어비스-일봉차트

 

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온라인게임 소프트웨어 개발 및 공급업체. 온라인 MMORPG '검은사막' 개발. '검은사막'은 한국, 일본, 러시아, 북미/유럽, 대만, 남미 등에서 서비스 중.

 

동사는 게임소프트웨어의 개발 및 퍼블리싱 사업 등을 영위하고 있음. 지배회사인 당사와 종속회사인 CCP ehf. 등은 게임소프트웨어 개발 및 게임 서비스 공급업 등을 목적사업으로 함. '검은사막' 및 'EVE' IP의 서비스 지역 확장과 현재 개발 중인 신작 3종(붉은사막, 도깨비, 플랜8) 의 개발을 통해 IP의 확장, 신규 IP 확보 등 포트폴리오 다변화를 진행.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 25.4% 감소, 영업이익은 87.4% 감소, 당기순이익은 49.6% 감소. 매출의 80% 이상을 꾸준히 검은사막 IP가 차지하는 등 대표작이 매출에서 차지하는 비중이 여전히 견조함.  2021년 8월 5일에는 중국 시장에 'EVE Echoes'를 출시하며 사전 예약자 590만명 기록하는 등 중국 시장에 성공적으로 안착함.

 


엠게임 058630

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게임소프트웨어 개발/공급 업체. 매출의 대부분이 온라인게임부문에서 발생. 게임 포털사이트 엠게임에서 카드/보드게임과 열혈강호 시리즈, 영웅, 귀혼 등의 온라인게임 등을 서비스. 모바일게임 크레이지드래곤, 프린세스메이커 등을 서비스.

 

게임 개발 및 공급을 주요 사업으로 하는 기업임. 웹사이트 www.mgame.com 포털사이트에서 온라인 게임과 광고를 서비스함. 열혈강호 온라인, 나이트 온라인, 이터널시티 등이 동사 주요 게임임. 매출은 국내 35%, 해외 65%로 구성됨. 국내 매출은 아이템 판매가 대부분을 차지하며 해외는 게임 로열티와 수익배분에 따른 매출이 주를 이룸. 스마트팜, 암호화폐를 신사업으로 추진하고 있음.

 

2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 11.4% 증가, 영업이익은 32.4% 증가, 당기순이익은 92.4% 증가. AR,VR 산업 초창기부터 성장성을 염두에 두고 선제적으로 기술축적에 집중해왔음. 2017년 AR 기술을 적용한 게임을 선보였으며 충남 태안에 VR 기술을 도입한 테마파크를 개장할 계획임. 이밖에도 블록체인을 적용한 게임을 선보이기 위해 준비하는 등 지속 성장을 위해 다양한 시도를 하고 있음.

 


플레이위드 023770

플레이위드-일봉차트

 

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게임 개발 및 서비스업체. 온라인게임 로한온라인, 씰온라인을 퍼블리싱하여 서비스 중.

 

동사는 1984년 피혁제품 및 캐쥬얼화 등의 제조 및 판매와 수출입업 등을 사업목적으로 설립됨. 1994년 코스닥 시장에 주식을 상장함. 게임소프트웨어의 개발, 제작 및 공급업이 주요 사업임. 로한온라인, 씰온라인, 로한M 등이 동사가 보유한 주요 게임임. 온라인 게임은 급격한 기술변화와 그에 따른 기술 개발을 위한 투자의 증대, 고급인력 확보를 위한 자금소요, 유통망의 확보 등과 관련하여 막대한 자금력의 확보가 매우 중요함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 73% 감소, 영업이익은 98.9% 감소, 당기순이익은 90.4% 감소. 국내 온라인게임 및 모바일게임 매출액이 크게 감소하였고, 이에 따라 영업이익 또한 감소하였음. 다만 적자전환까지는 되지 않음. 내수 시장에서는 차별성 있는 모바일 게임을 앞세우고, 해외 시장에서는 퍼블리싱 노하우를 활용할 수 있는 온라인 및 모바일 게임을 내세워 영업 실적 증대와 기업가치를 제고해 나갈 계획임

 


엔씨소프트 036570

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리니지 시리즈, 길드워 시리즈, 아이온, 블레이드앤소울 등을 개발한 온라인게임 전문업체. 리니지M, 리니지 2M, 트릭스터M, 프로야구 H3 등 모바일게임 사업도 영위중.

 

온라인, 모바일 게임을 개발해 운영함. PC게임 '리니지'와 '리니지2', '아이온', '블레이드앤소울', 모바일 게임 '리니지M', '리니지2M', '블레이드앤소울2' 등이 주요 게임임. '리니지 2M'이 2021년 1분기에 일본, 대만에 출시 후 좋은 반응을 얻고 있으며, 2021년 4분기에는 북미 및 유럽 29개 국가에 추가로 출시되었음. 금융, 엔터테인먼트 등으로 사업 분야를 다각화하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 16.3% 감소, 영업이익은 60.2% 감소, 당기순이익은 45.7% 감소. 매출 감소와 더불어 판관비, 인건비 등 주요비용의 증가로 영업이익 감소. 2021년 11월, 12개 국가에 동시 출시된 리니지W가 국내 및 대만 양대 마켓 모두 매출 순위 1위를 기록. 2022년 2월, 길드워2의 세번째 확장팩인 '엔드오브드래곤즈'가 북미와 유럽 서비스를 시작할 예정.

 


미투온 201490

미투온-일봉차트

 

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웹/모바일게임 개발 및 서비스업체. 통합 온라인 소셜 포커 게임 플랫폼인 '풀팟포커(Fulpot Poker)' PC 버전 및 'Fulpot Poker'의 국내 모바일 버전인 '풀팟홀덤', 종합 모바일 소셜카지노 게임인 "풀하우스카지노(Full House Casino)" 웹 및 모바일 버전 등을 서비스.

 

모바일 게임 개발 및 서비스를 주사업목적으로 하고 있으며, 풀하우스카지노(Full House Casino), 풀팟홀덤(Fulpot Poker)을 서비스함. 종속회사 중 미투젠(ME2ZEN)은 캐주얼게임 및 소셜카지노 게임을 서비스하고 있으며, 2020년 8월 코스닥에 상장됨. Memoriki는 홍콩, 대만, 일본 등 아시아 중심으로 퍼블리싱 사업을 영위, 아이두마케팅은 인플루언서 통합 마케팅기업으로 셀레드(CELAD)를 서비스함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 17.5% 감소, 영업이익은 14.2% 감소, 당기순이익은 21.7% 감소. 매출 및 순이익이 모두 감소하였으나 해외에서 VR로 구동되는 게임을 보유하고 있음. 해외 이용자 유치 마케팅으로 전세계 이용자들을 위해 다양한 언어로 서비스하고 있으며 모바일게임 'Word Taptap' 을 2020.12에 런칭하여 국내 및 해외에서 서비스 중임.

 


SNK 950180

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모바일, 콘솔, PC 게임의 개발 및 판매와 IP 라이센스 사업을 영위하는 일본 게임업체. "더 킹 오브 파이터즈(The King of Fighters)", "메탈 슬러그(Metal Slug)", "사무라이 스피리츠(Samurai Sprits)" 등 1990년대 오락실에서 흥행한 아케이드 게임 IP(지적재산권)를 보유.

 

모바일, 콘솔, PC 게임의 개발 및 판매와 IP 라이센스 사업을 영위하고 있으며 일본 오사카에 본점을 두고 글로벌 각 지역에 해외 자회사를 두고 IP 라이센스 사업을 펼치고 있음. 더 킹 오브 파이터즈, 메탈 슬러그, 사무라이 스피리츠 등 1990년대 오락실에서 흥행한 아케이드 게임 IP를 보유중. 현재 IP 라이센스 사업은 주로 모바일게임에 집중되고 있으며 당사의 게임 개발 및 판매 사업은 PCㆍ콘솔 게임으로 집중되어 있음.

 

2021년 7월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 18.6% 감소, 영업이익은 80.2% 감소, 당기순이익 적자전환. 전년동기 대비 모바일게임부문과 상품부문의 매출이 다소 늘었으나 나머지 부문의 영향으로 전체 매출액은 감소하였고, 법인세비용 등 기타비용이 큰폭으로 증가해 영업이익이 크게 감소함. 지역별 확장 전략으로서 현재 경쟁력이 낮은 지역에서의 주요 게임사, 퍼블리셔 등과의 제휴 등을 통해 IP 라이센스 사업을 강화 중임.

 


더블유게임즈 192080

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SNS플랫폼 기반 소셜카지노 게임업체. 주력 게임인 더블유카지노와 더블유빙고, 테이크5 등을 페이스북, Apple(ios), Google(Android) 등 플랫폼 사업자가 운영하는 웹게임 및 애플리케이션 스토어를 통해 서비스 중.

 

동사는 페이스북, iOS, Google 플랫폼을 통해 더블유카지노(DoubleU Casino), 더블다운카지노(DoubleDown Casino) 등의 소셜카지노 게임을 개발 및 서비스함. 더블유카지노(DoubleU Casino), 더블유빙고(DoubleU Bingo), 테이크5(Take5) 등 4가지 모바일 게임을 서비스함. 종속회사인 더블다운인터액티브는 더블다운카지노, 더블다운포트녹스, 언데드월드 등 4가지 게임을 서비스함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 5.2% 감소, 영업이익은 0.2% 증가, 당기순이익은 17.7% 증가. 동사는 글로벌 소셜 카지노 시장에서 (2021년 3분기 기준) 6.9%의 점유율을 지니는 것으로 추정되며, 시장 내 5위를 차지하고 있음. 소셜카지노 모바일 신규 사용자 확보를 위해  핵심사용자에 대한 페이스북 추천앱 광고, 구글/IOS 타게팅 광고 (ex 배너광고) 진행 중임.

 


한빛소프트 047080

한빛소프트-일봉차트

 

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온라인게임 서비스 사업을 영위하는 업체. 포털사이트인 한빛온을 통해 그라나도 에스파다, 위드, 에이카, 오디션 시리즈 등의 온라인게임을 서비스. 13년 이어또:이어라 판다독을 시작으로 FC매니저 모바일, 천지를 베다, 세계정복2, 클럽오디션 등 모바일게임도 서비스. 19년 종합편성채널인 채널A의 인기 예능 IP인 '도시어부'를 활용한 모바일 낚시게임 '도시어부M'을 서비스 개시.

 

동사와 주요 종속회사는 게임 서비스 사업을 주요 사업으로 함. 게임포털사이트인 '한빛온'을 운영함. 서비스 중인 주요 온라인 게임으로는 '그라나도 에스파다', '위드', '에이카', '오디션' 등이 있으며, 주요 모바일게임에는 '클럽오디션' 등이 있음. 한빛드론을 연결대상 종속회사로 보유함. 매출은 게임 서비스 부문 51.56%, 드론유통 및 서비스 부문 48.44%로 구성됨.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 29.6% 증가, 영업이익은 45.2% 감소, 당기순이익 적자전환. 매매출은 꾸준히 상승하고 있으나 판관비가 더 큰 폭으로 상승하여 영업이익과 당기순이익 보두 감소함. 동사는 올해 드라마 <불새2020>를 SBS에 제공하였으며, 보고서 작성 기준일 현재 올해 11월 SBS 방영 예정인 <지금, 헤어지는 중입니다.>를 제작중에 있음.

 


NAVER 035420

NAVER-일봉차트

 

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글로벌 모바일 메신저 LINE(라인)의 게임 서비스 "라인 게임"을 통해 게임 콘텐츠 제공.

 

동사는 국내 1위 포털 서비스를 기반으로 광고, 쇼핑, 디지털 간편결제 사업을 영위하고 있으며, 공공/금융 분야를 중심으로 클라우드를 비롯한 다양한 IT 인프라 및 기업향 솔루션 제공을 확대해가고 있음. 웹툰, Zepeto, V LIVE 등 다양한 콘텐츠 사업을 통해서도 글로벌 사업 기반을 확장하고 있는 ICT 기업임. 네이버파이낸셜, 네이버 클라우드 등 연결대상 종속회사 76개를 보유함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 29% 증가, 영업이익은 9.3% 증가, 당기순이익은 2699.8% 증가. 팬데믹에 따른 비대면 트렌드의 가속화로 전 사업부문 실적이 고르게 성장함. 2021년에는 Wattpad 인수를 통해 글로벌 1위 스토리텔링 플랫폼으로 진화, 원천 IP확보를 통한 IP사업 다각화에 집중하고 있음. 또한 하이브의 자회사인 위버스컴퍼니와 함께 통합 팬십 플랫폼을 출시할 계획임.

 


바른손이앤에이 035620

바른손이앤에이-일봉차트

 

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온라인 게임 개발 및 영화사업 영위 업체. 온라인 게임 아스텔리아를 서비스중.

 

동사 사업은 온라라인 게임 개발 등의 게임사업, 영화의 제작, 투자, 배급 등의 영화사업, 건강기능식품 유통 및 수출입업, 그 외의 기타사업(부동산 임대업 및 기타 용역), 아티스트 매니지먼트업 등 5개로 분류됨. 매출은 게임사업 8.69%, 영화사업 56.45%, 유통업 4.63%, 사옥 임대 30.04% 등으로 구성됨. 엔엑스게임즈 등 4개 기업을 연결대상 종속회사로 보유함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 50.6% 감소, 영업손실은 48.4% 증가, 당기순이익 흑자전환. 판관비, 인건비 등 주요비용 절감노력에도 불구하고 매출액의 감소가 영업 손실을 심화시킴. 매니지먼트분야에서 K팝 아티스트 그룹 ' 루미너스'가 9월 데뷔하였고, 게임분야에서는 석정현 작가의 웹툰 '무당' IP를 확보하여 이를 기반으로 게임을 개발중이며 2023년 하반기에 상용화서비스를 계획중임.

 


NHN 181710

NHN-일봉차트

 

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NAVER에서 게임사업 부문인 한게임이 인적 분할되어 2013년 8월 설립된 업체. 게임 사이트(한게임) 등 을 통해서 유통하는 야구9단 등 온라인게임과 라인 디즈니 쯔무쯔무, 라인팝2, 크루세이더퀘스트 등 모바일게임 사업을 주요 사업으로 영위.

 

13년 8월 네이버의 게임사업 부문을 인적분할하여 설립되었으며, 현재 온라인 및 모바일게임 사업과 간편결제 서비스 및 웹툰 서비스 등을 운영하고 있음. 동사는 크루세이더퀘스트, 킹덤스토리 등의 RPG 등 다양한 장르의 게임을 통해, 다변화된 모바일게임을 선호하는 이용자들의 기대에 부응하고 있음. 매출구성은 결제및광고 약42.52%, 기타 약33.28%, 게임 약26.04%로 이루어져 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 15.2% 증가, 영업이익은 3.3% 증가, 당기순이익은 18.3% 증가. 동사는 모바일 게임 사업을 글로벌 시장으로 확장을 위해 '글로벌 원빌드' 형태의 게임을 출시하고 성장하기 위해 노력하고있음. 동사는 보유하고 있는 인프라와 기술력을 기반으로 클라우드 서비스, 온라인 티켓 예매 서비스 등 다양한 신규 사업을 확대하고 있음.

 


크래프톤 259960

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게임소프트웨어 개발 및 서비스 업체. PC, 모바일, 콘솔게임 제작 및 국내외 퍼블리싱 사업을 진행하고 있으며, <배틀그라운드>, <테라>, <엘리온> 등의 글로벌게임 IP를 확보하고 서비스 중. 매출 대부분은 해외에서 발생. 특히, 대표 게임인 <배틀그라운드>는 글로벌 역대 최다 판매 PC게임으로, 17년 정식 서비스를 시작했으며 PC뿐 아니라 콘솔, 모바일에서도 서비스 중.

 

동사는 2007년 3월 26일에 설립되어 게임소프트웨어 개발 및 서비스를 주요 사업으로 영위하고 있으며, PC, 모바일, 콘솔게임 제작 및 국내외 퍼블리싱 사업을 진행하고 있음. 작성기준일 현재 계열회사는 총 22개사(비상장)이며, 라이징윙스, 블루홀스튜디오, 스콜, 레드사하라스튜디오, 비트윈어스 등  국내 5개사, 해외 17개사임. 2021년 8월 10일 KOSPI 시장에 신규 상장함.

 

2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 11.6% 감소, 영업이익은 33% 감소, 당기순이익은 31.6% 감소. 동사는 '테라', '배틀그라운드' 등 다수의 글로벌 게임 IP를 확보하고 있음. 2020년 12월 펍지, 펍지랩스 및 펍지웍스를 합병하는 등 기업 지배구조 개편을 단행함. 지배구조 개편을 통해 게임의 출시를 위한 마케팅 계획의 추진, 서비스 운영 전략의 집행 등의 역할을 수행하여 경쟁력 있는 결과가 기대됨.

 


대원미디어 048910

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동사가 보유하고 있는 다양한 콘텐츠와 캐릭터를 활용하여 모바일 및 온라인 플랫폼에 적용할 수 있는 게임을 개발중. 게임유통사업에서 국내시장에서 닌텐도 전문 유통사업을 진행중.

 

동사는 만화 및 애니메이션 콘텐츠와 관련한 종합 엔터테인먼트 사업을 영위함. '유희왕 트레이딩 카드게임'을 제작하여 2004년 부터 국내 TCG사업을 선도하고 있으며, 게임 유통부문은 닌텐도 Wii, 닌텐도 3DS 등 다양한 닌텐도 게임기와 SW를 국내 유통 중임. 대원방송은 국내에서 가장 많은 프로그램을 보유한 애니메이션 채널인 '애니원'과 '애니박스'를 통해 청소년 및 성인층을 위한 애니메이션을 제공하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 7.3% 증가, 영업이익은 87.7% 증가, 당기순이익은 107.5% 증가. 매출 증가 및 원가율 감소, 각종 비용의 감소로 영업이익과 당기순이익 모두 큰 폭으로 증가함. 동사는 국내 TCG사업을 선도해오고 있으며 인기애니메이션을 바탕으로 만들어진 '뱅가드' 카드를 제작하고 유통함과 동시에 인기 스포츠와 연계된 스포츠컬렉션카드를 제작하여 새로운 장르의 시장을 개척하고 있음.

 


베노홀딩스 206400

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온라인/모바일게임 퍼블리싱 및 개발 업체. 주요 서비스로는 아이러브삼국지, 천하를탐하다, 다크에덴M 등 모바일게임과 와룡전설 등 온라인게임 등이 있음.

 

동사는 인터넷솔루션 개발과 게임개발 및 서비스사업을 지속적으로 진행하여 성장해 나가고 있으며, 2012년부터는 웹게임 및 모바일게임 퍼블리싱을 적극적으로 진행. 동사의 모바일게임 서비스로는 '아이러브삼국지', '천하를탐하다', '다크에덴M'이 있으며 이중 '다크에덴M'은 전체 매출액 중 20.79%를 차지하고 있음.  동사의 중국 네트워크를 활용하여 해외에 자회사를 설립하고 국내 게임의 해외 진출에 성공함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 132% 증가, 영업이익 적자전환, 당기순이익 흑자전환. 건설 부문의 연결편입에 따른 공사원가 발생으로 전년동기대비 영업이익 적자전환, 금융수지 개선으로 순이익은 흑자전환. 모바일게임 다크에덴M, 천하를탐하다 등의 노후화에도 대부사업 성장 및 씨엠코의 연결편입 등으로 전년동기대비 외형 확대되었고 반도체 제조업체 다믈멀티미디어 인수하여 외형 확대 전망.

 


넥슨지티 041140

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넥슨그룹 계열의 온라인게임 개발 및 퍼블리싱업체. 주 매출원은 개발 게임의 국내외 라이센싱 수입. 주요게임으로는 온라인게임 서든어택(FPS)과 모바일게임 A.x.E(MMORPG) 등이 있음.

 

동사는 게임소프트웨어 개발, 서비스 업체임. 주요게임으로는 온라인게임 서든어택(FPS)과 모바일게임 A.x.E(MMORPG)가 있음. 매출은 서든어택을 비롯한 온라인 게임 95.08%, A.x.E.를 비롯한 모바일 게임 2.38%로 구성됨. 매출은 모두 내수에서 발생함. 종속회사 중앙판교개발을 통해 부동산 임대 사업도 영위하고 있음. 성남시 판교의 판교테크노밸리 건설컨소시움에 참여하여 2012년부터 임대사업을 함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 97.4% 증가, 영업이익은 653.9% 증가, 당기순이익은 519.1% 증가. 매출원가, 판매비와 관리비 등 주요 비용의 증가에도 불구하고, 매출이 큰 폭으로 증가하며 영업 이익 상승 실현. 그리고 당기순이익도 큰 폭으로 증가함. 코로나19 확산세가 잡히고 PC방 매출이 회복되면 실적이 추가로 성장할 가능성이 있음.

 


KH일렉트론 111870

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20년8월 게임기업 (주)하루엔터테인먼트 지분 100% 인수. 하루엔터테인먼트는 "야신 : 신을 삼킨 자", "블러드 카오스 : 각성", "창천삼국" 등을 서비스.

 

동사는 1988년 2월에 설립된 이어폰 및 헤드폰 및 블루투스를 생산하는 음향사업 업체로, MP3용 이어폰 및 헤드폰을 생산하여 ODM방식으로 JVC사 및 오디오테크니카 등에 납품하고 있음. 글로벌 브랜드들은 업체마다 선호하는 음색이 다르나 동사는 이에 대한 응대가 가능하고 중국 생산시설에 기반한 원가경쟁력을 갖춘 것으로 평가됨. 당기 말 현재 중국 현지 생산법인을 포함한 5개의 연결대상 종속기업을 보유하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 14.4% 감소, 영업손실은 38% 감소, 당기순손실은 15.1% 증가. 아이폰사의 스마트시계, 에어팟 제품을 선두로 무선제품 시장이 빠르게 성장하고 있으며 해드폰 및 이어폰 시장이 호황을 누릴 것으로 예상. 동사의 주요 고객사에서도 무선제품 시장에 빠르게 대응 중. 동사의 주요 고객사에서도 무선제품 시장에 빠르게 대응 중.

 


넷마블 251270

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모바일게임 개발 및 퍼블리싱 사업 영위업체. 넷마블넥서스㈜, 넷마블엔투㈜ 및 넷마블네오㈜ 등의 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위. 주요 게임으로는 리니지II:레볼루션, 모두의마블, 세븐나이츠, 레이븐, 마구마구 등이 있음.

 

동사의 연결실체는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하며 넷마블㈜는 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위. 동사의 연결실체가 개발하여 공급하는 게임의 주요 라인업으로는 '모두의마블', '스톤에이지 월드' ,'세븐나이츠', '몬스터길들이기' 등이 있음. MMORPG부터 캐쥬얼 장르까지 다양한 라인업을 갖추었으며, 구글플레이, 애플 앱스토어 등 마켓에서 높은 순위를 보이는 게임을 다수 보유.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 5.7% 감소, 영업이익은 48.8% 감소, 당기순이익은 37.9% 감소. 동사의 미국소재 자회사 Kabam, Inc.는 2020년 1월 31일 캐나다소재 Katorio Software Inc. 설립출자를 완료. 동사는 국내외 개발사(국내 8개, 해외 2개, 자회사 기준) 게임 개발 회사를 통해 다양한 장르의 게임을 개발하고 다변화된 IP를 확보하고 있음.

 


네오리진 094860

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2021년1월에 국내에서 첫 한중합작 방치형 RPG게임인 "여신전쟁"을 선보였으며 2월에는 중국 Top Tier게임사인 37게임즈를 통해 일본에서 서비스를 시작.

 

동사는 2007년 2월 설립돼 같은 해 4월 코스닥 시장에 주식을 상장함. 유/무선 보안솔루션(TMS, AIRTMS등) 사업과 화장품 사업을 주요사업으로 영위하고 있음. 동사는 넥스버스, 네오플랜트, 네오조이 유한회사 3개의 비장사를 관계 및 계열회사로 보유 중임. 기존 인터넷 및 스마트폰 이외에 융합보안과 IoT 시대의 개막에 따른 정보보안의 중요성이 한층 더 커지며 전세계 정보보안시장 규모 역시 증가할 것으로 기대하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 104.9% 증가, 영업손실은 41.9% 증가, 당기순손실은 39.4% 증가. 동사는 2021 8월 주식회사 넥스버스 설립하며 게임관련 NFT와 관련된 사업으로 확장을 진행 중에 있음. 동사의 게임사업부는 2021년 11월 '권력의 법칙' 한국 정식 서비스를 시작 할 예정이며, 이후 일본 서비스도 계획하고 있음.

 


골드퍼시픽 038530

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왕의 여자(17년8월), 친구모바일(17년9월), RAID(17년10월), 파천일검(17년12월) 등의 게임을 퍼블리싱 했으며, 19년 좋은 개발사와의 컨소시엄 등을 통해 게임 개발 사업 직접 진출 계획을 검토중.

 

동사는 2020년 패션사업부문(핸드메이드 가죽제품 제작, 판매 등), 바이오사업부문(의약품 도소매), 기타사업부(기타사업)으로 영위하고 있음. 주요 사업부문인 패션사업은 핸드메이드 가죽제품 제작 및 판매를 영위하고 있으며 브랜드 hoze를 OEM 방식으로 생산함. 동남아, 중국 등에서 수출 기획 중임. 2019년 7월 (주)다나은의 주식을 취득함으로써 바이오사업을 개시하였으며 의약품도소매업을 주요 사업으로 영위.

 

2021년 9월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 22.9% 감소, 영업손실은 851% 증가, 당기순손실은 5.4% 감소. 폐쇄적인 의약품 시장의 특성을 고려하여 의약품 뿐 아니라 병의원 및 약국에서 발생하는 부대서비스 제공에도 힘쓰고 있으며 기존 거래처 뿐 아니라 신규 거래처의 개척에도 지속적으로 노력 중임. 네이버, 카카오, 페이스북, 인스타그램 등 각종 플랫폼과 SNS 등을 통한 적극적인 홍보를 진행함.

 


선데이토즈 123420

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“애니팡”으로 유명한 소셜게임 전문 개발 게임업체. 대표적인 서비스 게임으로는 애니팡2, 애니팡3, 애니팡4, 애니팡 사천성 등.

 

동사는 2009년 1월 6일 설립되었으며, 2013년 10월 22일 하나그린기업인수목적회사와 합병을 완료한 후 사명을 선데이토즈로 변경함. 2018년 위 베어 베어스 더 퍼즐, 슬롯 메이트, 2019년 디즈니 팝 타운, 2020년 애니팡4, 파워퍼프걸 스매쉬, 2021년 BT21 팝스타, 니모의 오션라이프를 출시하였음. 매출구성은 모바일 게임 77.65%, 기타 22.35%로 이루어져 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 6.3% 감소, 영업이익은 9.6% 감소, 당기순이익은 13.9% 감소. 게임 서비스를 기반으로 유료 아이템 판매 등을 통해 모바일 게임 매출, 기타 사용료 및 광고 매출이 발생하고 있음. 당사는 글로벌 전역에서 인지도 있는 유명 IP를 활용하여 국내에서 뿐만 아니라 해외에서도 유의미한 성과를 창출하고 지속 가능한 성장을 도모할 계획임.

 


다날 064260

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월드오브워크래프트, 스타크래프트2 등을 개발한 블리자드의 온라인 게임 휴대폰 결제업체이며, 이외에도 엔씨소프트, 네오위즈, 넥슨 등이 동사의 결제솔루션을 채택.

 

동사는 소프트웨어 개발, 수출 및 판매 등을 영위할 목적으로 1997년 7월 설립되어 2004년 7월 코스닥시장에 상장됨. 사업부문은 커머스 부문, 디지털콘텐츠부문, 프랜차이즈부문, 렌탈서비스 부문으로 구성됨. 휴대폰 결제 서비스를 주 사업으로 국내 뿐 아니라 해외에서도 결제 및 인증사업을 진행하고 있으며, 온/오프라인 휴대폰 결제를 비롯하여, 바코드결제 등의 사업을 진행 중임.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 18% 증가, 영업이익은 43.6% 감소, 당기순이익은 244.5% 증가. 외형성장에 불구하고 전년동기대비 인건비 및 복리후생비가 36.2%증가하면서 영업이익은 감소, 반면 금융자산의 평가이익 증가로 당기순이익이 큰 폭으로 증가함. 최근 오프라인 휴대폰결제 서비스 본격화를 위해 국내 주요 플랫폼 사업자와 전략적 협력관계를 구축하고 오프라인 가맹망 확충에 나서고 있음.

 

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