테마정보 / / 2022. 1. 17. 10:07

스마트폰 게임 테마 관련 수혜주 대장주 주식 종목 총정리

모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 고성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 스마트폰 이외에 PMP, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.

 

스마트폰 게임

스마트폰 게임 관련 종목

룽투코리아 060240

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모바일게임 '천존협객전', '보스레이브', '피버바스켓' 등을 런칭/서비스. 2017년2월 '강철소녀', 2017년 3월 '나선의경계', 2017년5월 '아이테르-천공의성' 런칭. 2017년 상반기 중화권에서 출시 및 서비스중인 '열혈강호 모바일'을 통해 로열티 매출을 통한 효율적인 수익을 창출. 2017년 하반기에는 '열혈강호-for KaKao'를 런칭.

 

모바일 게임 개발 및 퍼블리싱(유통) 사업 전문 업체임. 모회사 중국 룽투게임이 개발한 게임과 한국, 중국 등에서 개발된 게임을 퍼블리싱함. 게임 기업 주식회사 타이곤모바일과 Lantu Games Limited를 연결대상 종속회사로 보유함. 매출은 게임 퍼블리싱 92.08%, IP 저작권 7.71% 등으로 구성됨. '검과마법 for Kakao', '열혈강호 for Kakao' 등이 동사가 서비스 중인 주요 게임임.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 21.9% 감소, 영업이익 적자전환, 당기순손실은 216.6% 증가. 매출 감소와 비용 증가로 수익성 악화가 지속되었음, 따라서 영업손실과 당기순손실 모두 적자폭이 확대됨. 2021년 당사는 상반기 '마이티 아레나'와 '블라스트M'출시와 하반기 '태왕: 가람의 길'의 출시를 바탕으로 적극적인 신작 출시를 계획하고 있어 실적 개선 가능성이 존재함.

 


위메이드맥스 101730

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모바일 게임 윈드러너, 윈드러너Z, 맞고의 신, 캔디팡: 쥬시월드, 플레이 포커 등을 서비스 중.

 

1997년 설립돼 2009년 코스닥 시장에 상장함. 모바일 및 PC온라인 게임의 개발과 공급이 동사 주요 사업임. 전세계에서 서비스되는 '실크로드 온라인'이 동사 주요 게임임.  '윈드러너', '윈드러너Z', '맞고의 신' 등도 서비스함. 플레로게임즈, 아이들상상공장 등 5개 기업을 연결대상 종속회사로 보유함. 매출은 모바일 69%, PC 온라인 9.97%, 기타 20.66%로 구성됨.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 7% 감소, 영업손실은 94.6% 감소, 당기순손실은 76% 감소. 매출이 소폭 감소했으나 판매비와 관리비가 더 큰 폭으로 감소하며 영업손실 대폭 감소에 성공함. 동사는 자체 IP와 인지도 높은 IP를 활용해 새로운 게임을 만들어내는 방식으로 IP 사업을 확장해 성장을 이끌어가려고 함. 역량있는 게임 개발사에 대한 투자도 이어가고 있음.

 


네오위즈 095660

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게임 콘텐츠 개발과 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하고 있으며, 온라인, 모바일, 콘솔 등의 게임 플랫폼에서 카드게임, 슈팅, 스포츠, RPG, 음악 등의 다양한 게임을 서비스중.

 

동사와 종속회사는 온라인, 모바일 게임 개발과 퍼블리싱(유통), 게임 포털 '피망' 운영 등을 주요 사업으로 함. 유료 아이템 판매, 광고, 서비스 대행 등을 통해 수익을 창출함. 게임 포털 '피망'이 동사 주요 서비스임. 매출은 온라인 및 모바일 게임 90.8%, 광고, 제품, 서비스대행 7%, 사옥 임대를 제공하는 임대사업 2.2%로 구성됨. 네오위즈랩 등 16개 회사를 연결대상 종속회사로 보유함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 9.9% 감소, 영업이익은 63.7% 감소, 당기순이익은 11% 감소. 4분기에는 '로스트아크'가 신대륙 및 신규 클래스 업데이트를 통해 신규 유저 유입 및 기존 유저 복귀를 노릴 계획임. 사는 신기술과 새로운 서비스 트랜드 경험을 축적하고 있으며 IT 기술 역량을 확대하며 블록체인 기술의 신사업 진출 가능성을 열어둠.

 


NAVER 035420

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글로벌 모바일 메신저 LINE(라인)의 게임 서비스 "라인 게임"을 통해 게임 콘텐츠 제공.

 

동사는 국내 1위 포털 서비스를 기반으로 광고, 쇼핑, 디지털 간편결제 사업을 영위하고 있으며, 공공/금융 분야를 중심으로 클라우드를 비롯한 다양한 IT 인프라 및 기업향 솔루션 제공을 확대해가고 있음. 웹툰, Zepeto, V LIVE 등 다양한 콘텐츠 사업을 통해서도 글로벌 사업 기반을 확장하고 있는 ICT 기업임. 네이버파이낸셜, 네이버 클라우드 등 연결대상 종속회사 76개를 보유함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 29% 증가, 영업이익은 9.3% 증가, 당기순이익은 2699.8% 증가. 팬데믹에 따른 비대면 트렌드의 가속화로 전 사업부문 실적이 고르게 성장함. 2021년에는 Wattpad 인수를 통해 글로벌 1위 스토리텔링 플랫폼으로 진화, 원천 IP확보를 통한 IP사업 다각화에 집중하고 있음. 또한 하이브의 자회사인 위버스컴퍼니와 함께 통합 팬십 플랫폼을 출시할 계획임.

 


SNK 950180

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모바일, 콘솔, PC 게임의 개발 및 판매와 IP 라이센스 사업을 영위하는 일본 게임업체. "더 킹 오브 파이터즈(The King of Fighters)", "메탈 슬러그(Metal Slug)", "사무라이 스피리츠(Samurai Sprits)" 등 1990년대 오락실에서 흥행한 아케이드 게임 IP(지적재산권)를 보유.

 

모바일, 콘솔, PC 게임의 개발 및 판매와 IP 라이센스 사업을 영위하고 있으며 일본 오사카에 본점을 두고 글로벌 각 지역에 해외 자회사를 두고 IP 라이센스 사업을 펼치고 있음. 더 킹 오브 파이터즈, 메탈 슬러그, 사무라이 스피리츠 등 1990년대 오락실에서 흥행한 아케이드 게임 IP를 보유중. 현재 IP 라이센스 사업은 주로 모바일게임에 집중되고 있으며 당사의 게임 개발 및 판매 사업은 PCㆍ콘솔 게임으로 집중되어 있음.

 

2021년 7월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 18.6% 감소, 영업이익은 80.2% 감소, 당기순이익 적자전환. 전년동기 대비 모바일게임부문과 상품부문의 매출이 다소 늘었으나 나머지 부문의 영향으로 전체 매출액은 감소하였고, 법인세비용 등 기타비용이 큰폭으로 증가해 영업이익이 크게 감소함. 지역별 확장 전략으로서 현재 경쟁력이 낮은 지역에서의 주요 게임사, 퍼블리셔 등과의 제휴 등을 통해 IP 라이센스 사업을 강화 중임.

 


네오위즈홀딩스 042420

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자회사 네오위즈 등을 통해 모바일게임 사업 영위.

 

컴퓨터 설비 자문업, 소프트웨어 자문 및 개발업을 목적으로 1997년 설립됨. 2007년 게임 사업부문은 인적분할하고, 인터넷 사업부문과 비계열사 투자부문은 물적분할함. 이에 따라 현재 동사는 지주회사로서 자회사 관리 및 투자를 주사업으로 영위함. 주요 종속회사 중 네오위즈와 게임온은 게임사업을, 네오플라이는 신기술, 신사업 발굴 및 투자사업을 주요 사업으로 영위함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 9.9% 감소, 영업이익은 66.1% 감소, 당기순이익은 25.2% 증가. 매출액 감소와 더불어 판관비의 증가로 영업이익이 대폭 감소함.  지난 3분기는 '블레스 언리쉬드 PC' 출시로 인하여 PC 매출이 증진되었고, 4분기에는 '로스트아크'가 신대륙 및 신규 클래스 업데이트를 통해 신규 유저 유입 및 기존 유저 복귀를 노릴 계획임.

 


베노홀딩스 206400

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온라인/모바일게임 퍼블리싱 및 개발 업체. 주요 서비스로는 아이러브삼국지, 천하를탐하다, 다크에덴M 등 모바일게임 등이 있음.

 

동사는 인터넷솔루션 개발과 게임개발 및 서비스사업을 지속적으로 진행하여 성장해 나가고 있으며, 2012년부터는 웹게임 및 모바일게임 퍼블리싱을 적극적으로 진행. 동사의 모바일게임 서비스로는 '아이러브삼국지', '천하를탐하다', '다크에덴M'이 있으며 이중 '다크에덴M'은 전체 매출액 중 20.79%를 차지하고 있음.  동사의 중국 네트워크를 활용하여 해외에 자회사를 설립하고 국내 게임의 해외 진출에 성공함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 132% 증가, 영업이익 적자전환, 당기순이익 흑자전환. 건설 부문의 연결편입에 따른 공사원가 발생으로 전년동기대비 영업이익 적자전환, 금융수지 개선으로 순이익은 흑자전환. 모바일게임 다크에덴M, 천하를탐하다 등의 노후화에도 대부사업 성장 및 씨엠코의 연결편입 등으로 전년동기대비 외형 확대되었고 반도체 제조업체 다믈멀티미디어 인수하여 외형 확대 전망.

 


바른손이앤에이 035620

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온라인/모바일게임 개발 업체. 모바일 게임 히트 등을 서비스 중. Last Kings를 개발한 ㈜엔엑스게임즈를 자회사로 보유.

 

동사 사업은 온라라인 게임 개발 등의 게임사업, 영화의 제작, 투자, 배급 등의 영화사업, 건강기능식품 유통 및 수출입업, 그 외의 기타사업(부동산 임대업 및 기타 용역), 아티스트 매니지먼트업 등 5개로 분류됨. 매출은 게임사업 8.69%, 영화사업 56.45%, 유통업 4.63%, 사옥 임대 30.04% 등으로 구성됨. 엔엑스게임즈 등 4개 기업을 연결대상 종속회사로 보유함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 50.6% 감소, 영업손실은 48.4% 증가, 당기순이익 흑자전환. 판관비, 인건비 등 주요비용 절감노력에도 불구하고 매출액의 감소가 영업 손실을 심화시킴. 매니지먼트분야에서 K팝 아티스트 그룹 ' 루미너스'가 9월 데뷔하였고, 게임분야에서는 석정현 작가의 웹툰 '무당' IP를 확보하여 이를 기반으로 게임을 개발중이며 2023년 하반기에 상용화서비스를 계획중임.

 


더블유게임즈 192080

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SNS플랫폼 기반 소셜카지노 게임업체. 주력 게임인 더블유카지노와 더블유빙고, 테이크5 등을 페이스북, Apple(ios), Google(Android) 등 플랫폼 사업자가 운영하는 웹게임 및 애플리케이션 스토어를 통해 서비스 중.

 

동사는 페이스북, iOS, Google 플랫폼을 통해 더블유카지노(DoubleU Casino), 더블다운카지노(DoubleDown Casino) 등의 소셜카지노 게임을 개발 및 서비스함. 더블유카지노(DoubleU Casino), 더블유빙고(DoubleU Bingo), 테이크5(Take5) 등 4가지 모바일 게임을 서비스함. 종속회사인 더블다운인터액티브는 더블다운카지노, 더블다운포트녹스, 언데드월드 등 4가지 게임을 서비스함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 5.2% 감소, 영업이익은 0.2% 증가, 당기순이익은 17.7% 증가. 동사는 글로벌 소셜 카지노 시장에서 (2021년 3분기 기준) 6.9%의 점유율을 지니는 것으로 추정되며, 시장 내 5위를 차지하고 있음. 소셜카지노 모바일 신규 사용자 확보를 위해  핵심사용자에 대한 페이스북 추천앱 광고, 구글/IOS 타게팅 광고 (ex 배너광고) 진행 중임.

 


데브시스터즈 194480

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온라인, 모바일게임 소프트웨어 개발 및 공급 전문업체로 대표적인 게임은 모바일게임 '쿠키런 for Kakao', '쿠키런: 킹덤'.

 

동사는 스마트폰 출시 초창기부터 모바일게임 개발에 집중하였고, '쿠키런'이라는 동사의 독자적인 IP를 활용한 다양한 작품들을 개발, 운영해왔음. 대표작으로는 '쿠키런 for kakao', '쿠키런: 오븐브레이크', '쿠키런: 킹덤' 등입니다. 현재, 다양한 게임들을 서비스 중에 있음. 세계적인 인지도를 가진 '쿠키런' IP 관련 산업, 벤처캐피탈을 통한 Capital Gain 등 사업의 다각화를 추진

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 404.6% 증가, 영업이익 흑자전환, 당기순이익은 3974.3% 증가. '쿠키런 for kakao', '쿠키런: 킹덤' 등 다수의 흥행작을 개발했으며,출시 이후 약 5년 간 안정적으로 서비스를 운영하는 중임. 동사가 제공하고 있는 모바일게임 서비스는 동사 및 동사의 종속회사에서 개발한 게임을 자체적으로 퍼블리싱하여 글로벌 마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어) 등에 직접 공급함.

 


한빛소프트 047080

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온라인게임 서비스를 주요 사업으로 영위하는 업체. 13년 이어또:이어라 판다독을 시작으로 FC매니저 모바일, 천지를 베다, 세계정복1,2, 클럽오디션, 도시어부M 등 모바일게임도 서비스. 19년 종합편성채널인 채널A의 인기 예능 IP인 '도시어부'를 활용한 모바일 낚시게임 '도시어부M'을 서비스 개시.

 

동사와 주요 종속회사는 게임 서비스 사업을 주요 사업으로 함. 게임포털사이트인 '한빛온'을 운영함. 서비스 중인 주요 온라인 게임으로는 '그라나도 에스파다', '위드', '에이카', '오디션' 등이 있으며, 주요 모바일게임에는 '클럽오디션' 등이 있음. 한빛드론을 연결대상 종속회사로 보유함. 매출은 게임 서비스 부문 51.56%, 드론유통 및 서비스 부문 48.44%로 구성됨.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 29.6% 증가, 영업이익은 45.2% 감소, 당기순이익 적자전환. 매매출은 꾸준히 상승하고 있으나 판관비가 더 큰 폭으로 상승하여 영업이익과 당기순이익 보두 감소함. 동사는 올해 드라마 <불새2020>를 SBS에 제공하였으며, 보고서 작성 기준일 현재 올해 11월 SBS 방영 예정인 <지금, 헤어지는 중입니다.>를 제작중에 있음.

 


에이프로젠H&G 109960

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모바일게임 개발 및 퍼블리싱 사업 영위.

 

1998년 2월에 설립되어, 모바일게임 퍼블리싱, 의약품 도소매업, 임대수익 사업을 영위하고 있음. 동사는 모바일게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 하고 있으며, 이 외에  부동산 및 장비 임대를 하는 임대수익사업부 및 의약품 도.소매를 주요 사업으로 하는 의약품사업부로 이루어져 있음. 게임사업의 주요 제품은 포트리스M 등이 있으며, 의약품사업에서는 항생제, 순환기제, 소화기제 등 100품목 이상의 전문의약품을 판매하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 21.3% 감소, 영업손실은 49.2% 증가, 당기순이익은 98.9% 감소. 외피용약, 소화기제, 순환기제 등 상위 매출품목의 수요가 하락하면서 매출이 축소되었음. 그에 따라 영업이익도 적자를 지속중임.  보유한 부동산 및 기계 설비 등을 임대하거나 연결 종속회사의 게임 사업 PC게임 및 모바일게임 퍼블리싱 등을 통해 다양한 사업을 진행하고 있음.

 


미투젠 950190

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소셜카지노 등의 모바일게임 업체. "Classic Vegas Casino", "Double Hit Casino" 등을 출시해 Google Play, Apple Appstore, Facebook 및 Amazon을 비롯한 다양한 플랫폼에서 25개 이상의 소셜카지노 게임을 서비스. 이 외 캐주얼 클래식 카드 게임인 "Solitaire", "Solitaire TriPeaks Journey", "Solitaire TriPeaks Farm Adventure" 등을 서비스 중.

 

동사는 모바일 게임 개발·공급을 주요 사업으로 함. 코스닥 상장사인 미투온의 자회사로 현재 북미와 유럽, 아시아 등에 게임을 서비스 하고 있으며, 2020년 8월 코스닥 상장. 캐주얼 게임인 트라이픽스 져니와 솔리테르, 소셜카지노 게임인 클래식 베가스와 더블힛을 전세계에 서비스 중이며 사업 영역을 지속 확대중. 현재 다양한 플랫폼에서 25개 이상의 소셜카지노 게임, 10여개 이상의 Solitaire 게임을 서비스하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 16.8% 감소, 영업이익은 14.3% 감소, 당기순이익은 14.1% 감소. 게임수익 및 광고수익이 모두 감소하였으며, 캐나다와 중국을 제외한 다른 지역에서의 매출은 모두 감소하였음.  캐주얼 게임 장르에서는 Solitaire와 TriPeaks를 중심으로 시장을 확대하고 있으며, 2020년 12월 "Word Taptap"을 출시하였으며, 이를 통해 시장 확대에 나서고 있음.

 


넷마블 251270

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모바일게임 개발 및 퍼블리싱 사업 영위업체. 넷마블넥서스㈜, 넷마블엔투㈜ 및 넷마블네오㈜ 등의 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위. 주요 게임으로는 리니지II:레볼루션, 모두의마블, 세븐나이츠, 레이븐, 마구마구 등이 있음.

 

동사의 연결실체는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하며 넷마블㈜는 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위. 동사의 연결실체가 개발하여 공급하는 게임의 주요 라인업으로는 '모두의마블', '스톤에이지 월드' ,'세븐나이츠', '몬스터길들이기' 등이 있음. MMORPG부터 캐쥬얼 장르까지 다양한 라인업을 갖추었으며, 구글플레이, 애플 앱스토어 등 마켓에서 높은 순위를 보이는 게임을 다수 보유.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 5.7% 감소, 영업이익은 48.8% 감소, 당기순이익은 37.9% 감소. 동사의 미국소재 자회사 Kabam, Inc.는 2020년 1월 31일 캐나다소재 Katorio Software Inc. 설립출자를 완료. 동사는 국내외 개발사(국내 8개, 해외 2개, 자회사 기준) 게임 개발 회사를 통해 다양한 장르의 게임을 개발하고 다변화된 IP를 확보하고 있음.

 


미스터블루 207760

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18년10월 게임사업부문을 분할해 '블루포션게임즈' 자회사를 설립. 19년8월 모바일정통 MMORPG '에오스 레드' 출시.

 

온라인 만화 제작ㆍ유통업 및 만화출판업 영위 목적으로 2002년 11월 설립되어 2015년 11월 동부제2호기업인수회사와 합병하면서 우회 상장함. 국내에서 유일하게 웹툰 콘텐츠를 자체 제작 후 직접 유통과 서비스를 담당하는 만화, 웹툰 등 콘텐츠 플랫폼 기업임. 황성, 야설록, 사마달, 하승남의 지적재산권을 보유함. EOS게임 인수를 통해 게임사업에 진출하였으며, 게임사업부문을 분할하여 2018년 10월 블루포션게임즈를 설립함.

 

자회사 블루포션게임즈의 게임 사업 매출이 감소했고 에오스레드의 동남아시장 출시 관련 광고비 증가 및 직원 인센티브 지급 등 일시적 비용 증가로 3분기 누적 영업이익이 큰 폭으로 감소함. 온라인 만화 및 웹툰 사업은 자체 플랫폼 가입자 수 및 결제액 증가로 B2C향 매출액은 꾸준히 늘고 있음. 모바일 게임 전문 퍼블리셔 룽투코리아와 게임 및 웹툰 콘텐츠 사업 협력을 위한 전략적 업무협약을 체결함.

 


썸에이지 208640

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모바일게임 업체로 '데스티니차일드 디펜스워', '데카론M' 등을 서비스. 2019년 4월 언사인드게임즈를 분할 신설하면서, 모회사(존속회사)인 동사는 게임 서비스를 전담하고, 자회사인 언사인드게임즈가 모바일 게임 개발을 전담.

 

동사의 주된 사업은 한국표준산업분류 중 온라인/모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업에 속하며 이중 동사는 모바일게임의 개발 사업을 영위함. MMORPG, RPG, 전략시뮬레이션게임, AR게임등 다양한 장르의 게임을 개발 및 서비스하였으며 플랫폼별로는 모바일 게임에 속함. 퍼블리셔인 동사는 구글, 애플 등 모바일 플랫폼을 통해 모바일게임을 판매하며, 모바일/웹 광고, 온/오프라인 광고, 사전예약 등을 통해 유저 획득 활동을 함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 1,748.6% 증가, 영업손실은 81.9% 감소, 당기순이익 흑자전환. 동사는 신규 게임 서비스를 위해 로얄크로우에서 개발 중인 PC 게임 'CROWZ(가칭)'에 대한 퍼블리싱 계약을 체결하였으며, 글로벌 시장에 정식출시 준비 중임. 동사는 로얄크로우에서 개발 중인 'CROWZ(가칭)'에 대한 퍼블리싱 계약을 체결하였으며, 글로벌 시장에 정식출시 준비 중이여서 매출성장이 기대됨.

 


드래곤플라이 030350

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온라인게임 및 모바일게임 개발·유통 업체. 주요 게임으로는 스페셜포스, 스페셜포스2, 스페셜포스 모바일 등이 있음.

 

동사는 1990년 3월 22일에 설립되어 1997년 11월 10일자로 코스닥시장에 상장함. 멀티 플랫폼 기반의 VRㆍAR 게임및 PC 인터넷 플랫폼 기반의 온라인 게임과 스마트폰 등 모바일 플랫폼 기반의 모바일 게임을 개발 및 유통하고 있음. VR 테마파크 사업에도 진출하여 VR e-스포츠가 결합된 LENOVO VR MAGIC PARK(신도림테크노마트점)를 직영하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 61.7% 증가, 영업손실은 6.9% 감소, 당기순손실은 49.5% 증가. 판매비와 관리비, 인건비 및 복리후생비 등 비용이 늘었지만 매출 증가폭이 이를 상쇄하며 영업손실이 개선됨. 동사는 단계적인 유료화를 적용하여 장기적인 매출을 창출하고 적극적인 해외시장 진출과 인지도 있는 글로벌 퍼블리셔와의 B2B 파트너십 확장에 노력중임.

 


골드퍼시픽 038530

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왕의 여자(17년8월), 친구모바일(17년9월), RAID(17년10월), 파천일검(17년12월) 등의 게임을 퍼블리싱 했으며, 19년 좋은 개발사와의 컨소시엄 등을 통해 게임 개발 사업 직접 진출 계획을 검토중.

 

동사는 2020년 패션사업부문(핸드메이드 가죽제품 제작, 판매 등), 바이오사업부문(의약품 도소매), 기타사업부(기타사업)으로 영위하고 있음. 주요 사업부문인 패션사업은 핸드메이드 가죽제품 제작 및 판매를 영위하고 있으며 브랜드 hoze를 OEM 방식으로 생산함. 동남아, 중국 등에서 수출 기획 중임. 2019년 7월 (주)다나은의 주식을 취득함으로써 바이오사업을 개시하였으며 의약품도소매업을 주요 사업으로 영위.

 

2021년 9월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 22.9% 감소, 영업손실은 851% 증가, 당기순손실은 5.4% 감소. 폐쇄적인 의약품 시장의 특성을 고려하여 의약품 뿐 아니라 병의원 및 약국에서 발생하는 부대서비스 제공에도 힘쓰고 있으며 기존 거래처 뿐 아니라 신규 거래처의 개척에도 지속적으로 노력 중임. 네이버, 카카오, 페이스북, 인스타그램 등 각종 플랫폼과 SNS 등을 통한 적극적인 홍보를 진행함.

 


웹젠 069080

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R2M(R2 IP), 뮤 아크엔젤(MU IP), 뮤 오리진2(MU IP) 등 모바일게임을 각 플랫폼 별/이동통신사별 애플리케이션 마켓을 통해 서비스 중.

 

동사는 2000년 4월 28일에 설립되었으며 2003년 5월 23일에 코스닥시장에 상장됨. 뮤 온라인, R2, Metin2, 샷온라인 등의 온라인 게임과 R2M, 뮤 아크엔젤 뮤 오리진2등의 모바일 게임, 뮤 이그니션2(MU IP), 뮤 템페스트 등의 웹게임을 서비스함. 자체 개발 게임의 서비스에서부터 자체 플랫폼 WEBZEN.COM을 통한 글로벌 퍼블리싱 사업과 자사 IP를 활용한 IP제휴사업 등을 주요 사업으로 하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 7.2% 증가, 영업이익은 10.6% 증가, 당기순이익은 15.4% 증가. 판관비 등 각종 비용은 지속적으로 증가하고 있으나 코로나19의 영향으로 매출 증가 폭이 커져 이를 상쇄하였음. 따라서 영업이익과 당기순이익은 모두 증가함. 동사는 지속 성장을 위해 자체 개발 프로젝트를 확대하고 게임 장르 다변화에 주력할 계획임.

 


엔씨소프트 036570

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리니지M, 리니지 2M, 트릭스터M, 프로야구 H3 등 모바일게임 사업을 영위하고 있음.

 

온라인, 모바일 게임을 개발해 운영함. PC게임 '리니지'와 '리니지2', '아이온', '블레이드앤소울', 모바일 게임 '리니지M', '리니지2M', '블레이드앤소울2' 등이 주요 게임임. '리니지 2M'이 2021년 1분기에 일본, 대만에 출시 후 좋은 반응을 얻고 있으며, 2021년 4분기에는 북미 및 유럽 29개 국가에 추가로 출시되었음. 금융, 엔터테인먼트 등으로 사업 분야를 다각화하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 16.3% 감소, 영업이익은 60.2% 감소, 당기순이익은 45.7% 감소. 매출 감소와 더불어 판관비, 인건비 등 주요비용의 증가로 영업이익 감소. 2021년 11월, 12개 국가에 동시 출시된 리니지W가 국내 및 대만 양대 마켓 모두 매출 순위 1위를 기록. 2022년 2월, 길드워2의 세번째 확장팩인 '엔드오브드래곤즈'가 북미와 유럽 서비스를 시작할 예정.

 


컴투스 078340

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국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하고, 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발한 모바일 게임업체. 대표적인 인기 게임으로는 서머너즈 워, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신, 사커스피리츠, 스카이랜더스 등. 18년3월 턴제 전략 RPG '체인 스트라이크' 출시.

 

모바일 게임 개발 및 공급을 주력 사업으로 하는 기업임. 데이세븐, 노바코어, Beijing Raymobile 등 10개 기업을 연결대상 종속회사로 보유함. 서머너즈 워', '낚시의 신', '사커스피리츠' 등이 동사의 주요 게임임. 2000년대 초부터 해외 시장에 진출함. 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 모바일 게임들을 제공하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 2.3% 증가, 영업이익은 52.8% 감소, 당기순이익은 27.1% 증가. 원가율 상승과 고정비 영향으로 영업이익은 크게 감소함. 관계기업투자처분이익이 대규모로 발생해 당기순이익은 증가함. 타겟 유저와 시장을 분석해 마케팅 및 프로모션을 진행하고 이동통신사, 온라인 포탈 등과 제휴하는 등 실적 개선을 위한 마케팅을 적극적으로 펼치고 있음.

 


선데이토즈 123420

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“애니팡”으로 유명한 소셜게임 전문 개발 게임업체로 기업인수목적회사(SPAC)가 합병해 상장됨. 주요 게임으로는 '애니팡' 시리즈, '디즈니 팝 타운', '위 베어 베어스 더 퍼즐', 'Slot Mate' 등이 있으며, 주로 모바일 게임을 개발하여 서비스. 카카오톡, 라인, 페이스북과 같은 소셜네트워크서비스의 소셜그래프를 활용.

 

동사는 2009년 1월 6일 설립되었으며, 2013년 10월 22일 하나그린기업인수목적회사와 합병을 완료한 후 사명을 선데이토즈로 변경함. 2018년 위 베어 베어스 더 퍼즐, 슬롯 메이트, 2019년 디즈니 팝 타운, 2020년 애니팡4, 파워퍼프걸 스매쉬, 2021년 BT21 팝스타, 니모의 오션라이프를 출시하였음. 매출구성은 모바일 게임 77.65%, 기타 22.35%로 이루어져 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 6.3% 감소, 영업이익은 9.6% 감소, 당기순이익은 13.9% 감소. 게임 서비스를 기반으로 유료 아이템 판매 등을 통해 모바일 게임 매출, 기타 사용료 및 광고 매출이 발생하고 있음. 당사는 글로벌 전역에서 인지도 있는 유명 IP를 활용하여 국내에서 뿐만 아니라 해외에서도 유의미한 성과를 창출하고 지속 가능한 성장을 도모할 계획임.

 


네오리진 094860

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2021년1월에 국내에서 첫 한중합작 방치형 RPG게임인 "여신전쟁"을 선보였으며 2월에는 중국 Top Tier게임사인 37게임즈를 통해 일본에서 서비스를 시작.

 

동사는 2007년 2월 설립돼 같은 해 4월 코스닥 시장에 주식을 상장함. 유/무선 보안솔루션(TMS, AIRTMS등) 사업과 화장품 사업을 주요사업으로 영위하고 있음. 동사는 넥스버스, 네오플랜트, 네오조이 유한회사 3개의 비장사를 관계 및 계열회사로 보유 중임. 기존 인터넷 및 스마트폰 이외에 융합보안과 IoT 시대의 개막에 따른 정보보안의 중요성이 한층 더 커지며 전세계 정보보안시장 규모 역시 증가할 것으로 기대하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 104.9% 증가, 영업손실은 41.9% 증가, 당기순손실은 39.4% 증가. 동사는 2021 8월 주식회사 넥스버스 설립하며 게임관련 NFT와 관련된 사업으로 확장을 진행 중에 있음. 동사의 게임사업부는 2021년 11월 '권력의 법칙' 한국 정식 서비스를 시작 할 예정이며, 이후 일본 서비스도 계획하고 있음.

 


위메이드 112040

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모바일 게임의 개발 및 유통사업 영위 업체. 미르의전설2, 미르의전설3, 창천, 이카루스와 같은 MMORPG 위주의 온라인 게임과 이카루스M 등의 모바일 게임을 서비스 중.

 

동사와 종속회사는 온라인, 모바일 게임 개발과 유통, 판매를 주요 사업으로 함. 지식재산권(IP) 활용 사업도 하고 있음. '미르의 전설2', '미르의 전설3', '창천', '이카루스', '미르4' 등이 동사 주요 게임임. 중국 게임사들을 대상으로 진행한 IP 도용 소송에서 잇달아 승소함. 소송에서 90% 이상 승소 판결을 받아냄. 블록체인과 메타버스 등 신사업에도 적극적으로 뛰어들고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 161.6% 증가, 영업이익 흑자전환, 당기순이익 흑자전환. 주요 게임 기업이 2021년 상반기 부진한 실적을 기록한 것과 달리 위메이드는 흑자전환에 성공함. 2020년 11월 서비스를 시작한 게임 미르4가 실적 개선에 결정적인 역할을 함. 2021년 하반기 신작 '미르M'을 론칭할 예정으로 실적 개선세가 지속될 것으로 기대됨.

 


KH일렉트론 111870

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20년8월 게임기업 (주)하루엔터테인먼트 지분 100% 인수. 하루엔터테인먼트는 "야신 : 신을 삼킨 자", "블러드 카오스 : 각성", "창천삼국" 등을 서비스.

 

동사는 1988년 2월에 설립된 이어폰 및 헤드폰 및 블루투스를 생산하는 음향사업 업체로, MP3용 이어폰 및 헤드폰을 생산하여 ODM방식으로 JVC사 및 오디오테크니카 등에 납품하고 있음. 글로벌 브랜드들은 업체마다 선호하는 음색이 다르나 동사는 이에 대한 응대가 가능하고 중국 생산시설에 기반한 원가경쟁력을 갖춘 것으로 평가됨. 당기 말 현재 중국 현지 생산법인을 포함한 5개의 연결대상 종속기업을 보유하고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 14.4% 감소, 영업손실은 38% 감소, 당기순손실은 15.1% 증가. 아이폰사의 스마트시계, 에어팟 제품을 선두로 무선제품 시장이 빠르게 성장하고 있으며 해드폰 및 이어폰 시장이 호황을 누릴 것으로 예상. 동사의 주요 고객사에서도 무선제품 시장에 빠르게 대응 중. 동사의 주요 고객사에서도 무선제품 시장에 빠르게 대응 중.

 


넥슨지티 041140

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넥슨그룹 계열의 온라인게임 개발 및 퍼블리싱업체. 주 매출원은 개발 게임의 국내외 라이센싱 수입. 주요게임으로는 온라인게임 서든어택(FPS)과 모바일게임 A.x.E(MMORPG) 등이 있음.

 

동사는 게임소프트웨어 개발, 서비스 업체임. 주요게임으로는 온라인게임 서든어택(FPS)과 모바일게임 A.x.E(MMORPG)가 있음. 매출은 서든어택을 비롯한 온라인 게임 95.08%, A.x.E.를 비롯한 모바일 게임 2.38%로 구성됨. 매출은 모두 내수에서 발생함. 종속회사 중앙판교개발을 통해 부동산 임대 사업도 영위하고 있음. 성남시 판교의 판교테크노밸리 건설컨소시움에 참여하여 2012년부터 임대사업을 함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 97.4% 증가, 영업이익은 653.9% 증가, 당기순이익은 519.1% 증가. 매출원가, 판매비와 관리비 등 주요 비용의 증가에도 불구하고, 매출이 큰 폭으로 증가하며 영업 이익 상승 실현. 그리고 당기순이익도 큰 폭으로 증가함. 코로나19 확산세가 잡히고 PC방 매출이 회복되면 실적이 추가로 성장할 가능성이 있음.

 


미투온 201490

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웹/모바일게임 개발 및 서비스업체. 통합 온라인 소셜 포커 게임 플랫폼인 '풀팟포커(Fulpot Poker)' PC 버전 및 'Fulpot Poker'의 국내 모바일 버전인 '풀팟홀덤', 종합 모바일 소셜카지노 게임인 "풀하우스카지노(Full House Casino)" 웹 및 모바일 버전 등을 서비스.

 

모바일 게임 개발 및 서비스를 주사업목적으로 하고 있으며, 풀하우스카지노(Full House Casino), 풀팟홀덤(Fulpot Poker)을 서비스함. 종속회사 중 미투젠(ME2ZEN)은 캐주얼게임 및 소셜카지노 게임을 서비스하고 있으며, 2020년 8월 코스닥에 상장됨. Memoriki는 홍콩, 대만, 일본 등 아시아 중심으로 퍼블리싱 사업을 영위, 아이두마케팅은 인플루언서 통합 마케팅기업으로 셀레드(CELAD)를 서비스함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 17.5% 감소, 영업이익은 14.2% 감소, 당기순이익은 21.7% 감소. 매출 및 순이익이 모두 감소하였으나 해외에서 VR로 구동되는 게임을 보유하고 있음. 해외 이용자 유치 마케팅으로 전세계 이용자들을 위해 다양한 언어로 서비스하고 있으며 모바일게임 'Word Taptap' 을 2020.12에 런칭하여 국내 및 해외에서 서비스 중임.

 


엠게임 058630

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모바일게임 크레이지드래곤, 프린세스메이커 등을 서비스.

 

게임 개발 및 공급을 주요 사업으로 하는 기업임. 웹사이트 www.mgame.com 포털사이트에서 온라인 게임과 광고를 서비스함. 열혈강호 온라인, 나이트 온라인, 이터널시티 등이 동사 주요 게임임. 동사 매출은 PC, 모바일 등 게임서비스와 광고서비스로 구분됨. 국내의 경우 아이템 판매가 대부분을 차지하며, 해외의 경우 게임에 대한 로열티 및 수익배분에 따른 매출이 주를 이루고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 23.7% 증가, 영업이익은 85.1% 증가, 당기순이익은 145.6% 증가. 매출 증가 및 원가 부담 감소로 영업이익이 증가하고, 법인세 비용이 큰 폭 증가했음에도 당기순이익이 증가함. AR,VR 산업 초창기부터 성장성을 염두에 두고 선제적으로 기술축적에 집중해왔음. 2017년 AR 기술을 적용한 게임을 선보였으며 충남 태안에 VR 기술을 도입한 테마파크를 개장할 계획임.

 


넷게임즈 225570

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모바일게임 소프트웨어 개발 및 공급업체. 모바일 액션 RPG '히트(HIT)'(19년4월 서비스 종료) 와 후속작 '오버히트(Over-HIT)'(21년2월 서비스 종료) 개발. 19년 모바일 MMORPG인 'V4'를 출시했으며, 21년2월 서브컬쳐 시장을 타깃으로 한 멀티히어로 RPG Blue Archive를 출시.

 

동사는 2013년 5월 6일에 설립된 온라인, 모바일게임 소프트웨어 개발업을 주요 사업으로 영위함.  게임 개발업을 전문으로하는 게임 개발사로서 동사의 게임을 퍼블리셔를 통해 서비스하며 퍼블리셔는 구글 플레이스토어, 앱스토어 등을 통하여 게임을 공급.  2021년 2월 출시한 Blue Archive는 Yostar Inc.를 통해 일본 지역에 서비스하고 있으며 2021년 11월 (주)넥슨코리아를 통해 국내, 글로벌 서비스를 앞두고있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 32.5% 감소, 영업이익 적자전환, 당기순이익 적자전환. 2021년 3분기 말 기준 동사의 매출은 418억원으로 당분기 매출액의 58%는 국내에서 발생하였으며, 42%는 해외에서 발생함. 동사는 2021년 02월 Blue Archive 게임을 Yostar Inc.퍼블리셔를 통해 일본에 수출하는 등 지속적으로 글로벌 시장에 진출.

 


조이시티 067000

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모바일 게임 '룰더스카이', '건쉽배틀', '워쉽배틀', '주사위의 신', '오션앤엠파이어', '캐리비안의 해적', '건쉽배틀:토탈워페어' , '사무라이쇼다운 모바일' 등을 서비스 중.

 

온라인 및 모바일 게임 개발과 공급을 주요 사업으로 하는 기업임. 자체 개발한 "프리스타일 시리즈"를 비롯해 "건쉽배틀: 토탈워페어", "크로스파이어: Warzone", "블레스 모바일" 등을 서비스함. 동사의 매출 비중은 온라인 게임 22%, 모바일 게임 78%를 차지함. 그중 직접서비스 및 퍼블리싱을 통한 해외매출이 75%를 차지함. "건쉽배틀" 등 성공작을 통해 쌓은 유저 정보를 통해 후속작 성공 가능성을 끌어올리고자 함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 31% 증가, 영업이익은 16.5% 증가, 당기순이익은 3.4% 감소. 전년동기 대비 매출은 증가했으나 원가율 상승으로 영업이익은 감소함. 그러나 기타영업외수익 및 금융수익이 상승하여 당기순이익은 증가함. 온라인과 모바일을 균형있게 관리해 안정적인 성장을 지속하는 전략을 펼치고 있음. 동사 게임의 경우 게임별로 각각의 재화를 구매하게 하는 부분유료화 정책을 채택하고 있음.

 


넵튠 217270

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온라인/모바일게임 업체. 프렌즈 사천성, 라인 퍼즐 탄탄, 탄탄 사천성 등 스포츠, 퍼즐, RPG에 이르기까지 다양한 종류의 게임을 개발하고 서비스하고 있음.

 

동사의 주력 사업분야는 모바일 게임의 제작으로 플랫폼별로는 모바일 게임에 속하고 장르별로는 캐주얼게임 및 퍼즐게임을 서비스하고 있음. 적극적인 M&A를 통해서 당사가 개발 역량을 보유하고 있지 않은 다양한 장르의 라인업을 확보하고 있으며, 종속회사는 소셜카지노게임, MOBA, RPG, 퍼즐, 디펜스 장르 등을 개발 및 서비스 크로스 플랫폼 특허 기술을 가진 VR 메타버스 플랫폼 개발사인 '(주)맘모식스'를 인수함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 0.4% 감소, 영업손실은 189.3% 증가, 당기순이익은 574.2% 증가. 2020년에는 3D 가상 캐릭터 제작사인 '(주)수아디지털{現 (주)온마인드}'을 인수하여 버추얼 인플루언서 (Virtual Influencer) 사업에 진출함  2021년 3분기부터 카카오게임즈와 함께 다음 게임 서비스를 시작하였으며 4분기에는 MS Store에도 출시, 국내외 글로벌 파트너 함께 협업.

 


NHN 181710

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NAVER에서 게임사업 부문인 한게임이 인적 분할되어 2013년 8월 설립된 업체. 게임 사이트(한게임) 등 을 통해서 유통하는 야구9단 등 온라인게임과 라인 디즈니 쯔무쯔무, 라인팝2, 크루세이더퀘스트 등 모바일게임 사업을 주요 사업으로 영위.

 

13년 8월 네이버의 게임사업 부문을 인적분할하여 설립되었으며, 현재 온라인 및 모바일게임 사업과 간편결제 서비스 및 웹툰 서비스 등을 운영하고 있음. 동사는 크루세이더퀘스트, 킹덤스토리 등의 RPG 등 다양한 장르의 게임을 통해, 다변화된 모바일게임을 선호하는 이용자들의 기대에 부응하고 있음. 매출구성은 결제및광고 약42.52%, 기타 약33.28%, 게임 약26.04%로 이루어져 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 15.2% 증가, 영업이익은 3.3% 증가, 당기순이익은 18.3% 증가. 동사는 모바일 게임 사업을 글로벌 시장으로 확장을 위해 '글로벌 원빌드' 형태의 게임을 출시하고 성장하기 위해 노력하고있음. 동사는 보유하고 있는 인프라와 기술력을 기반으로 클라우드 서비스, 온라인 티켓 예매 서비스 등 다양한 신규 사업을 확대하고 있음.

 


이스트소프트 047560

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자회사 이스트게임즈가 카발의 IP를 활용한 모바일 게임 '카발 모바일'을 서비스하고 있으며, 이외 모바일 게임 '고양이 다방', '밀리언키티' 등을 출시.

 

동사와 주요 종속회사는 소프트웨어 사업, 보안사업, 포털사업, 게임사업/커머스/금융 등, 기타 인공지능(AI) 기반 신규사업 등을 영위하고 있음. '알툴즈'를 필두로 다양한 분야의 소프트웨어를 개발/판매하고 있으며 3,000만 명 이상의 개인 사용자와 정부 기관, 교육기관, 기업을 고객으로 확보중. '인공지능 기술 컨설팅', 클라우드 협업 플랫폼 '팀업’, 인공지능 시각 기술을 활용한 카메라앱 '피크닉' 등을 제공중.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 11.8% 증가, 영업이익은 124.8% 증가, 당기순이익은 214.5% 증가. 매출 증가와 비용 절감 등으로 수익성이 개선됨. 따라서 영업이익과 당기순이익 모두 증가함. 동사는 주요 검색 DB 업체와 제휴를 통해 검색 서비스 및 상품을 다양화함. 줌인터넷은 웹사이트 첫 화면이나 각 서비스 섹션의 화면에 광고가 노출되는 상품인 디스플레이 광고(DA) 판매를 수익도 창출하고 있음.

 


베스파 299910

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모바일게임 소프트웨어 개발 및 공급업체. 모바일RPG 킹스레이드(King's raid) 개발해 17년2월 정식 출시. 모바일의 오픈마켓(구글의 플레이스토어, 애플의 앱스토어)을 통하여 유저들에게 직접 게임을 유통.

 

동사는 현재 모바일게임의 개발 및 공급업을 영위하고 있으며, 게임 장르 면에 있어서 RPG(Role Playing Game, 역할수행게임)에 속함. 주력게임은 '킹스레이드'임. 동사의 경쟁력은 탄탄한 개발팀의 구성, ART 개발능력, 퍼블리셔 없는 자체서비스, 글로벌 서비스의 경험과 노하우를 가지고 있음. 전략MMO, 캐주얼 등 새로운 장르의 게임들을 서비스 할 예정이며 콘솔, PC,  클라우드 게임 등 플랫폼의 확장도 계획중임.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 25.8% 감소, 영업손실은 71.2% 증가, 당기순손실은 35.6% 증가. 동사는 단일게임 매출액을 의존하고 있으며, 해당게임의 PLC 중  장기사이클 국면에 접어들면서 전체 손익의 부진으로 이어짐. 주요 매출원인 단일게임 킹스레이드의 매출이 하락하고, 개발비가 상승하며 성장성 비율이 훼손되었으나 2021년 출시되는 신작을 통해 수익성 비율 개선을 기대함.

 


펄어비스 263750

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온라인게임 소프트웨어 개발 및 공급업체. 온라인 MMORPG '검은사막' 개발. '검은사막'은 한국, 일본, 러시아, 북미/유럽, 대만, 남미 등에서 서비스 중. 18년2월 '검은사막 모바일'을 국내 출시하고 서비스 중이며, 18년8월 대만과 19년2월 일본 등 글로벌 출시를 진행.

 

동사는 게임소프트웨어의 개발 및 퍼블리싱 사업 등을 영위하고 있음. 지배회사인 당사와 종속회사인 CCP ehf. 등은 게임소프트웨어 개발 및 게임 서비스 공급업 등을 목적사업으로 함. '검은사막' 및 'EVE' IP의 서비스 지역 확장과 현재 개발 중인 신작 3종(붉은사막, 도깨비, 플랜8) 의 개발을 통해 IP의 확장, 신규 IP 확보 등 포트폴리오 다변화를 진행.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 25.4% 감소, 영업이익은 87.4% 감소, 당기순이익은 49.6% 감소. 매출의 80% 이상을 꾸준히 검은사막 IP가 차지하는 등 대표작이 매출에서 차지하는 비중이 여전히 견조함.  2021년 8월 5일에는 중국 시장에 'EVE Echoes'를 출시하며 사전 예약자 590만명 기록하는 등 중국 시장에 성공적으로 안착함.

 


액션스퀘어 205500

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기업인수목적회사(SPAC) 케이비제4호스팩이 모바일게임 소프트웨어 개발, 제작, 유통, 서비스업체 액션스퀘어를 흡수합병함에 따라 변경상장된 업체. 모바일 게임 블레이드 for Kakao, 삼국블레이드, 블레이드2 for Kakao 등을 서비스 중.

 

동사의 주요 사업은 모바일게임 산업이며 Hangzhou NetEase Leihuo Technology , SK텔레콤, 5X ,와 퍼블리싱계약을 체결. 동사의 '삼국블레이드'는 2021년 3월 일본을 시작으로, 10월 '삼국블레이드:재전'을 대만, 홍콩, 마카오를 포함해 동남아시아 및 오세아니아 지역 구글플레이, 앱스토어 양대 마켓에 정식 출시. 모바일 외에도 온라인, 콘솔 등으로 플랫폼을 다변화하면서 신작 게임 개발을 함께 진행.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 19.4% 감소, 영업손실은 505.9% 증가, 당기순손실은 274.9% 증가. '삼국블레이드'의 국내서비스는 구글스토어, 애플스토어 등의 플랫폼에 직접 서비스 하고 있으며, 서비스하고 있는 플랫폼에서 발생하는 총매출액을 동사의 매출로 인식함. 동사는 21년 3월에 일본에서 '삼국블레이드'를 라이브 하기 시작하였음.

 


카카오게임즈 293490

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카카오그룹 계열의 게임 퍼블리싱 업체. 게임 개발 자회사와 외부에서 개발된 모바일 및 PC게임의 퍼블리싱 및 채널링사업 영위. 모바일 메신저 '카카오톡'과 포털 'DAUM' 서비스를 활용하여 'PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS'(배틀그라운드), '패스 오브 엑자일' 등의 PC게임과 달빛조각사, 프렌즈팝 등의 모바일게임을 퍼블리싱 중.

 

동사는 모바일 메신저 '카카오톡'과 포털 'DAUM' 서비스를 활용하여 모바일게임과 PC게임의 퍼블리싱 사업을 영위함과 동시에 다양한 장르의 게임을 개발하고 있음. 신규 게임을 자체 개발하기 위한 자회사로 ㈜엑스엘게임즈, ㈜프렌즈게임즈, ㈜엔글, ㈜손노리, ㈜라이프엠엠오, ㈜애드페이지 등이 존재함. 국내 No.1 모바일 메신저인 카카오톡을 활용하여 게임 콘텐츠를 공급하는 한편 대규모 카카오톡 유저를 대상으로 한 마케팅 툴을 제공.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 105.3% 증가, 영업이익은 33% 증가, 당기순이익은 18% 증가. 게임매출 및 골프사업매출이 모두 각각 100% 가량 상승하며 매출액이 두 배 이상 증가하였음. 유럽시장에서의 매출은 6% 감소하였으나 국내 매출이 164% 상승하며 매출 증대에 기여함. 2020년 12월 MMORPG '엘리온'의 국내 정식 서비스를 시작하였으며, 2021년 10월에는 북미/유럽 지역에도 출시함.

 


와이제이엠게임즈 193250

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모바일 게임 퍼블리싱 등 게임 관련 사업, VR/모바일 게임 퍼블리싱 및 투자 등을 진행. 모바일 RPG게임 '내가 영웅일 리 없어' 론칭을 시작으로 '삼국지 블랙라벨', '트리플 S', '삼국지인사이드' 등 총 12개의 모바일게임 출시.

 

동사의 명칭은 '주식회사 와이제이엠게임즈'라고 표기함. 영문으로는 'YJMGames Co.,Ltd.'로 표기함.  2014년 12월 29일 코스닥시장에 상장됨. 동사의 주력 제품은 스마트폰에 적용되는 코인타입 진동모터. 주요 고객은 국내 최대의 스마트폰 제조회사 및 글로벌 전자담배 제조업체임.  모바일 게임 퍼블리싱 등 게임 관련 사업, VR, AR / 게임 퍼블리싱 등 신규사업 및 가상현실세계 개발 관련 등 신규사업 추진하고 있음. 

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 28.9% 증가, 영업손실은 2.2% 증가, 당기순손실은 52.5% 감소. 전반적인 매출 상승에도, 판관비 상승으로 인해 영업손실은 증가함. 동사는 원가 경쟁력을 보다 강화하기 위해, 중국 각지 및 베트남 등에 종속회사를 설립하였음. 지속적인 연구개발을 통해 신규제품 개발과 품질향상 및 가격경쟁력을 도모하고 있음. 

 


플레이위드 023770

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게임 개발 및 서비스업체. 플레이위드 게임즈가 보유한 로한온라인의 IP를 활용한 모바일 게임 '로한M'을 국내에 서비스 중.

 

동사는 1984년 피혁제품 및 캐쥬얼화 등의 제조 및 판매와 수출입업 등을 사업목적으로 설립됨. 1994년 코스닥 시장에 주식을 상장함. 게임소프트웨어의 개발, 제작 및 공급업이 주요 사업임. 로한온라인, 씰온라인, 로한M 등이 동사가 보유한 주요 게임임. 온라인 게임은 급격한 기술변화와 그에 따른 기술 개발을 위한 투자의 증대, 고급인력 확보를 위한 자금소요, 유통망의 확보 등과 관련하여 막대한 자금력의 확보가 매우 중요함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 73% 감소, 영업이익은 98.9% 감소, 당기순이익은 90.4% 감소. 국내 온라인게임 및 모바일게임 매출액이 크게 감소하였고, 이에 따라 영업이익 또한 감소하였음. 다만 적자전환까지는 되지 않음. 내수 시장에서는 차별성 있는 모바일 게임을 앞세우고, 해외 시장에서는 퍼블리싱 노하우를 활용할 수 있는 온라인 및 모바일 게임을 내세워 영업 실적 증대와 기업가치를 제고해 나갈 계획임

 


액토즈소프트 052790

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온라인게임과 모바일게임을 개발해 국내외에 서비스하는 게임업체. 주요 모바일 게임에는 괴리성밀리언아서, 원포일레븐, 체인 크로니클, 강철의 기사, 그랜드체이스M 등.

 

동사는 1996년 10월 29일에 설립되어 온라인 및 모바일 게임 및 서비스를 주 사업영역으로 영위하고 있음. 중국에 기반을 둔 글로벌 기업인 ZHEJIANG CENTURY HUATONG GROUP CO.,LTD. 의 계열사이며,  7개 기업을 연결대상 종속회사로 보유함. '천년', '미르의 전설 2', '미르의 전설3', '라테일', '파이널판타지 14' 등이 동사 주요 게임임.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 23.3% 증가, 영업이익은 27.2% 증가, 당기순이익은 150.1% 증가. 매출 증가 및 원가 감소로 인해 영업이익이 지속적으로 증가함. 자회사 브이에스게임이 글로벌 e스포츠 플랫폼 WEGL를 론칭하는 등 e스포츠를 사업의 주요 축으로 성장시키기 위한 모델을 구축하고 있음. 국내 게임 기업 위메이드와 IP 소송을 진행 중이라는 점이 동사의 리스크 요인임.

 


바른손 018700

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계열사인 (주)엔투스튜디오가 게임 사업을 영위.

 

동사는 영화, 뷰티, 외식 사업 등을 영위함. 영화 부문은 영화제작 및 투자, 뷰티 부문은 화장품 유통업 등 관련사업, 외식 및 기타 부문은 음식료품 제조판매업, 홈인테리어 도소매업, 시설경비업 등으로 구성됨. 동사는 2019년 개봉해 미국 아카데미 시상식에서 작품상 등을 받은 영화 '기생충'에 투자하며 이름을 알림. 2021년 1분기 기준 매출은 영화 사업 1.4%, 뷰티 부문 89.4%, 기타 부문 9.2%로 구성됨.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 55.7% 증가, 영업이익 적자전환, 당기순이익 흑자전환. 매출 확대에도 불구하고 판매비와 관리비의 증가 영향으로 영업이익은 적자로 전환됨.  동사는 지속적인 중소기업과의 협력으로 6000개가 넘는 한국 화장품 브랜드가 모두 졸스에 입점할 수 있도록 힘쓰고 있음. 또한 B2C K-뷰티 옴니 채널 플랫폼을 추가로 선보일 계획임.

 


크래프톤 259960

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게임소프트웨어 개발 및 서비스 업체. PC, 모바일, 콘솔게임 제작 및 국내외 퍼블리싱 사업을 진행하고 있으며, <배틀그라운드>, <테라>, <엘리온> 등의 글로벌게임 IP를 확보하고 서비스 중. 매출 대부분은 해외에서 발생. 특히, 대표 게임인 <배틀그라운드>는 글로벌 역대 최다 판매 PC게임으로, 17년 정식 서비스를 시작했으며 PC뿐 아니라 콘솔, 모바일에서도 서비스 중.

 

동사는 2007년 3월 26일에 설립되어 게임소프트웨어 개발 및 서비스를 주요 사업으로 영위하고 있으며, PC, 모바일, 콘솔게임 제작 및 국내외 퍼블리싱 사업을 진행하고 있음. 작성기준일 현재 계열회사는 총 22개사(비상장)이며, 라이징윙스, 블루홀스튜디오, 드림모션, 레드사하라스튜디오, 비트윈어스 등  국내 5개사, 해외 17개사임. 2021년 8월 10일 KOSPI 시장에 신규 상장함.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 9.4% 증가, 영업이익은 12.4% 감소, 당기순이익은 0.3% 감소. 배틀그라운드는 국내 게임 중 유일하게 글로벌 비디오 게임 시장의 역대 판매량 상위에 랭크돼 글로벌 메가 IP들과 어깨를 나란히 하고 있는 대표 게임 IP임. 내년 펍지 유니버스 기반 콘텐츠 라인업이 보강되면서 배틀그라운드의 활용이 확대될 것이고 이에 따른 실적 개선이 이어질 수 있을 것으로 예상됨.

 


모비릭스 348030

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모바일게임 개발 및 글로벌 퍼블리싱 사업 영위 업체. Bricks Breaker Quest, Marble Mission, Cell Expansion Wars, Tap Defenders, Bricks Breaker Puzzle 등 다양한 장르 게임을 퍼블리싱하고 있음. 북미, 유럽, 아시아 등 매출 대부분이 해외에서 발생.

 

동사는 2010년부터 국내 스마트폰용 게임 개발 및 서비스를 시작으로 글로벌 대상으로 한 오픈마켓(Google Play Store, Apple App Store 등) 서비스, 게임 퍼블리싱 등 사업을 확장함. 2021년 3분기 보고서 기준 약 170종 내외의 모바일 게임을 서비스하고 있음. 글로벌 사용자들을 대상으로 다수 게임에 지속적인 사용자 유입을 이끌어 내고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 35.1% 증가, 영업이익은 6.5% 증가, 당기순이익은 18.6% 증가. 2021년 3분기 기준으로 광고 수익화 매출은 상승 유지하면서 국내의 인앱 결제 매출 비중이 크게 성장, 광고 수익화 매출과 유사 혹은 역전하는 규모의 매출이 발생.  월 평균 글로벌 신규 사용자 약 1,600만 이상을 확보 하고 있으며, 월간 당사 게임 접속 사용자는 약 5,000만 내외를 유지함.

 


컴투스홀딩스 063080

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모바일게임 제작 및 서비스를 주요사업으로 영위. 대표게임으로 피싱마스터, 몬스터워로드, 별이되어라!, 크리티카: 혼돈의 서막, 게임빌 프로야구 슈퍼스타즈 등을 보유. 2013년10월 컴투스를 인수.

 

동사는 지주사업 및 투자, 모바일게임 및 플랫폼 개발 및 서비스 사업을 주요 사업으로 하는 사업지주사임. 2000년 설립 후, 해외 시장에 진출하였으며 미국, 중국, 일본, 유럽, 대만, 동남아시아 등 현지 법인을 두고 게임을 서비스함. '게임빌 프로야구 슈퍼스타즈’, ‘MLB 퍼펙트 이닝’, 주요 게임임. 동사는 블록체인 게임과 블록체인 플랫폼 기술을 적용, 글로벌 블록체인 게임 시장을 선도해 나간다는 목표를 가지고 있음.

 

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 1.8% 감소, 영업이익은 45.7% 증가, 당기순이익은 46.8% 증가. 매출은 소폭 감소했으나 비용 절감으로 인해 영업이익과 당기순이익은 증가함. 국내외 Apple, Google, 이동통신사 등 오픈마켓을 통해 출시게임 수를 늘려가고 있음. 게임이 IPTV, 콘솔 등 다양한 경로로 유통되는 만큼 동사는 모바일 게임에 집중하면서도 다양한 플랫폼을 공략해 실적을 개선할 계획임.

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